Mélységhírnök
Mélységhírnök
- Életerő
- 250
- Támadás
- 30
- Védelem
- 30
- Sebzés
- 40–60
- Kezdeményezés
- 9
- Sebesség
- 5
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Amikor az arbitrátorok pszichéje elkerülhetetlenül összeomlik, felhasad egy térkapu, amelyen keresztül szörnyek sokasága özönlik Jadám világára. Lüsszára magabiztosan állítja, hogy a szörnyek mind az ő irányítása alatt állnak, de erről nem sikerült mindenkit meggyőznie – mert elnézve őket, mintha inkább... önálló akaratuk volna.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Teljes rezisztencia Immunis mindenfajta varázssérülésre.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: hírnök Csatánként egyszer megidézhet egy mélységhírnök egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak. -
A mélység akarata Lehetővé tesz 1 további cselekvési lehetőséget az egységnek, közvetlenül a lépését követően.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Mélységőrszem
- Életerő
- 250
- Támadás
- 40
- Védelem
- 40
- Sebzés
- 40–60
- Kezdeményezés
- 10
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Ezek a mágikus láncokkal megkötözött teremtmények az előhírnökei egy hatalmas átalakulással járó korszakváltásnak. Egyetlen rájuk vetett pillantás is képes felnőtt embereket az őrületbe taszítani – mind megőszült, aki látta őket. De ami még ijesztőbb: mintha ők is valami még hatalmasabb dolog eljövetelét várnák...
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Területre ható csapás A célponton kívül a körülötte álló ellenségeket is eltalálja. A közvetetten eltalált egységek ‑50%-kal kevesebb sérülést szenvednek.
- Teljes rezisztencia Immunis mindenfajta varázssérülésre.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: őrszem Csatánként egyszer megidézhet egy mélységőrszem egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak. -
A mélység akarata Lehetővé tesz 1 további cselekvési lehetőséget az egységnek, közvetlenül a lépését követően. -
Őrület pillanata Rákényszerít egy ellenséges egységet, hogy rátámadjon egy véletlenszerű célpontra.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Mélységhóhér
- Életerő
- 250
- Támadás
- 35
- Védelem
- 35
- Sebzés
- 60–60
- Kezdeményezés
- 11
- Sebesség
- 7
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A fagyos pusztaság szektáiból csak keveseknek sikerül élve kilépniük – de akik megtették, mind arról számoltak be, hogy iszonytató borzalmak rejtőznek a mélyben. Teljességgel felfoghatatlan, miféle rettenetet szabadítottak ezek az ostoba elfek Jadám világára, de már csak a végső figyelmeztetés maradt nekünk: óvakodj a fekete jégtől!
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Teljes rezisztencia Immunis mindenfajta varázssérülésre.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: hóhér Csatánként egyszer megidézhet egy mélységhóhér egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak. -
A mélység akarata Lehetővé tesz 1 további cselekvési lehetőséget az egységnek, közvetlenül a lépését követően. -
Gondolatirányítás A célpont ellenség elveszíti minden lépéslehetőségét, és kihagyja a kört.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
7. szintű egységek
Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.
| Egység | Frakció | Életerő | Támadás | Védelem | Sebzés | Kezdeményezés | Sebesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Királynő | Kaptár | 200 | 25 | 25 | 60 | 7 | 6 |
| Barlangi sárkány | Kaverna | 275 | 29 | 25 | 45–50 | 11 | 8 |
| Angyal | Lovagrend | 225 | 30 | 30 | 50–75 | 8 | 4 |
| Főnix | Berek | 200 | 26 | 24 | 45–65 | 14 | 7 |
| Vámpír | Nekropolisz | 150 | 22 | 20 | 25 | 11 | 6 |
| Dicső őrangyal | Semleges | 400 | 40 | 40 | 50 | 7 | 7 |
| Mélységhírnök | Hazátlanok | 250 | 30 | 30 | 40–60 | 9 | 5 |