paradrew101 streamer · video games
Ülnök
Hazátlanok · Szint 6

Ülnök

Ülnök
Alap

Ülnök

Élőlény
1200 gold
Életerő
75
Támadás
20
Védelem
20
Sebzés
18–22
Kezdeményezés
5
Sebesség
4
Morál
0
Szerencse
0

Ezeknek a mérhetetlen hatalmú boszorkánymestereknek az alaktalanná puffadt teste képtelen volna az önálló mozgásra. A hazátlanok szolgálatában vóri boszorkánypecsétekkel erősítik a hasadékból megidézett teremtményeket. Idővel pedig, ha lehet, még groteszkebb formát öltenek...

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Paradox lövések Távolsági levonások helyett bónuszokat kap a távoli célpontok esetében. Ha a célpontja 3 mezőnél távolabb van, akkor mezőnként +10%-kal nagyobb a sebzése (legfeljebb +50%-ig). A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, és +50%-kal nagyobb a közelharci sebzése.
  • A mélység hatalma 20 ponttal megnöveli a hős maximális manáját. Ez a hatás nem halmozódik.

Aktív képességek

  • Parancs: áthelyezés
    Parancs: áthelyezés Áthelyez egy baráti egységet egy szabad mezőre, legfeljebb 4 mező távolságra a kiindulási helyétől.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Parancs: elijesztés
    Parancs: elijesztés Áthelyez egy ellenséges egységet egy szabad mezőre, legfeljebb 4 mező távolságra a kiindulási helyétől.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Immunitások

Élőlény
A „Élőlény" osztályról

Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

Arbitrátor
Fejlesztés

Arbitrátor

Élőlény
1900 gold
Életerő
75
Támadás
22
Védelem
24
Sebzés
18–22
Kezdeményezés
12
Sebesség
5
Morál
0
Szerencse
0

Undort keltő torzulásaik következtében már alig hasonlítanak korábbi önmagukra. Az arbitrátorok a harctér felett lebegve shothok végeláthatatlan tömegeinek irányítására képesek, és mindeközben olyan terhelést áll ki a testük, amely bármely halandó idegszálait egyszerűen összeroppantaná.

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Paradox lövések Távolsági levonások helyett bónuszokat kap a távoli célpontok esetében. Ha a célpontja 3 mezőnél távolabb van, akkor mezőnként +10%-kal nagyobb a sebzése (legfeljebb +50%-ig). A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, és +50%-kal nagyobb a közelharci sebzése.
  • A mélység hatalma 20 ponttal megnöveli a hős maximális manáját. Ez a hatás nem halmozódik.

Aktív képességek

  • Parancs: áthelyezés
    Parancs: áthelyezés Áthelyez egy baráti egységet egy szabad mezőre, legfeljebb 4 mező távolságra a kiindulási helyétől.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Parancs: elijesztés
    Parancs: elijesztés Áthelyez egy ellenséges egységet egy szabad mezőre, legfeljebb 4 mező távolságra a kiindulási helyétől.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Viharkeltés
    Viharkeltés 25 pontnyi tiszta sebzést okoz minden ellenséges egységnek, illetve ‑1 ponttal csökkenti a lépéstávolságukat és a kezdeményezésüket. Időtartam: 2 kör.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Damage:25
    • Target:single

Immunitások

Élőlény
A „Élőlény" osztályról

Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

Döntőbíró
Alt. fejlesztés

Döntőbíró

Élőlény
1900 gold
Életerő
75
Támadás
28
Védelem
22
Sebzés
20–24
Kezdeményezés
8
Sebesség
5
Morál
0
Szerencse
0

Csak kevesen beszélik már az ősi vóri nyelvet, amelynek rítusaival annak idején felnyitották a hasadékot. Azonban a groteszk, püffedt testű döntőbíróknak nincsen ezzel gondjuk: tudásukat a világunk és a démoni másvilág közötti határvonalak eltörlésére használják. És mindannyiunkat a vesztünkbe sodornak.

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Paradox lövések Távolsági levonások helyett bónuszokat kap a távoli célpontok esetében. Ha a célpontja 3 mezőnél távolabb van, akkor mezőnként +10%-kal nagyobb a sebzése (legfeljebb +50%-ig). A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, és +50%-kal nagyobb a közelharci sebzése.
  • Nyálkás érintés Minden támadása +[ 4 × az egység létszáma ] pontnyi tiszta sebzést okoz, illetve 1 ponttal csökkenti a célpont kezdeményezését és lépéstávolságát a kör végéig. Ez a hatás nem halmozódik.
  • A mélység hatalma 20 ponttal megnöveli a hős maximális manáját. Ez a hatás nem halmozódik.

Aktív képességek

  • Parancs: helycsere
    Parancs: helycsere Megcserél két egységet, amennyiben azok legfeljebb 8 mező távolságra vannak egymástól.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Összefagyott lapok
    Összefagyott lapok Meggátolja, hogy az ellenség varázsoljon. Ez a hatás nem halmozódik.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Immunitások

Élőlény
A „Élőlény" osztályról

Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

← Összes egység