Szivola
Szivola
- Életerő
- 60
- Támadás
- 16
- Védelem
- 13
- Sebzés
- 14–20
- Kezdeményezés
- 5
- Sebesség
- 2
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A nagyobb hatalomra törekvő hazátlanok számára egy visszafordíthatatlan átalakulást kínál a hasadék. Egy újjászületést egy felsőbbrendű testben – de egyben átok is ez, amely teljesen elemészti korábbi önmagukat.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Villámkezű A távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség.
- Varázsolhatsz, ha megengedem Az ellenség varázslatai +1 manával többe kerülnek. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Aktív képességek
-
Bilincsek Meggátolja a célba vett ellenséget az aktív képességeinek használatában. Időtartam: 2 kör.
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Láncúrnő
- Életerő
- 60
- Támadás
- 16
- Védelem
- 13
- Sebzés
- 14–20
- Kezdeményezés
- 7
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Azok az elfek, akik a hasadék útját választják, a felismerhetetlenségig megváltoznak. A hasadék ereje valamiféle idegen lényt formál belőlük, amely hiába bír rettentő képességekkel – mintha mégis láncok kötnék.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Villámkezű A távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség.
- Varázsolhatsz, ha megengedem Az ellenség varázslatai +2 manával többe kerülnek. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
- Csak ügyesen, drágám +3 fókuszpontot generál, amikor sebzést okoz.
Aktív képességek
-
Bilincsek Meggátolja a célba vett ellenséget az aktív képességeinek használatában. Időtartam: 2 kör. -
Homokóra Meggátolja az ellenséges hőst az aktív képességeinek használatában a kör végéig.
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Domina
- Életerő
- 60
- Támadás
- 16
- Védelem
- 13
- Sebzés
- 20–20
- Kezdeményezés
- 5
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Milyen érzés lehet egy közönséges halandó számára, ha valami mássá, valami hatalmasabbá változik? Pontosan ezt tapasztalják meg a dominák – és minden szem vágyakozással vegyes félelemmel tekint rájuk.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Bajvívó Nem kap közelharci levonásokat, közelharcban is teljes sebzést okoz.
- Villámkezű A távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség.
- Varázsolhatsz, ha megengedem Az ellenség varázslatai +2 manával többe kerülnek. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Aktív képességek
-
Tétlenkedő kis mamlasz Fókusztöltetenként 66 pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek.- Target:single
-
Figyelj és hallgass A következő kör végéig meggátolja, hogy az ellenség bármilyen forrásból is fókuszpontot gyűjtsön.
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.