Szivola
Szivola
- Életerő
- 60
- Támadás
- 16
- Védelem
- 13
- Sebzés
- 14–20
- Kezdeményezés
- 5
- Sebesség
- 2
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A nagyobb hatalomra törekvő hazátlanok számára egy visszafordíthatatlan átalakulást kínál a hasadék. Egy újjászületést egy felsőbbrendű testben – de egyben átok is ez, amely teljesen elemészti korábbi önmagukat.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Villámkezű A távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség.
- Varázsolhatsz, ha megengedem Az ellenség varázslatai +1 manával többe kerülnek. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Aktív képességek
-
Bilincsek Meggátolja a célba vett ellenséget az aktív képességeinek használatában. Időtartam: 2 kör.
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Láncúrnő
- Életerő
- 60
- Támadás
- 16
- Védelem
- 13
- Sebzés
- 14–20
- Kezdeményezés
- 7
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Azok az elfek, akik a hasadék útját választják, a felismerhetetlenségig megváltoznak. A hasadék ereje valamiféle idegen lényt formál belőlük, amely hiába bír rettentő képességekkel – mintha mégis láncok kötnék.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Villámkezű A távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség.
- Varázsolhatsz, ha megengedem Az ellenség varázslatai +2 manával többe kerülnek. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
- Csak ügyesen, drágám +3 fókuszpontot generál, amikor sebzést okoz.
Aktív képességek
-
Bilincsek Meggátolja a célba vett ellenséget az aktív képességeinek használatában. Időtartam: 2 kör. -
Homokóra Meggátolja az ellenséges hőst az aktív képességeinek használatában a kör végéig.
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Domina
- Életerő
- 60
- Támadás
- 16
- Védelem
- 13
- Sebzés
- 20–20
- Kezdeményezés
- 5
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Milyen érzés lehet egy közönséges halandó számára, ha valami mássá, valami hatalmasabbá változik? Pontosan ezt tapasztalják meg a dominák – és minden szem vágyakozással vegyes félelemmel tekint rájuk.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Bajvívó Nem kap közelharci levonásokat, közelharcban is teljes sebzést okoz.
- Villámkezű A távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség.
- Varázsolhatsz, ha megengedem Az ellenség varázslatai +2 manával többe kerülnek. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Aktív képességek
-
Tétlenkedő kis mamlasz Fókusztöltetenként 66 pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek.- Target: single
-
Figyelj és hallgass A következő kör végéig meggátolja, hogy az ellenség bármilyen forrásból is fókuszpontot gyűjtsön.
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
5. szintű egységek
Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.
| Egység | Frakció | Életerő | Támadás | Védelem | Sebzés | Kezdeményezés | Sebesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kártevő | Kaptár | 45 | 18 | 12 | 10–40 | 11 | 6 |
| Medúza | Kaverna | 55 | 15 | 14 | 11–15 | 4 | 2 |
| Lovag | Lovagrend | 85 | 12 | 17 | 10–14 | 10 | 7 |
| Herbomanta | Berek | 65 | 12 | 14 | 15–18 | 6 | 4 |
| Lícs | Nekropolisz | 45 | 12 | 12 | 12–16 | 4 | 2 |
| Óriásvarangy | Semleges | 95 | 19 | 22 | 18 | 8 | 4 |
| Tündérsárkány | Semleges | 75 | 15 | 15 | 15 | 10 | 5 |
| Szivola | Hazátlanok | 60 | 16 | 13 | 14–20 | 5 | 2 |