paradrew101 streamer · GTA VI
Konkubus
Hizip · Kademe 5

Konkubus

Konkubus
Temel

Konkubus

Canlı
530 gold
Sağlık
60
Saldırı
16
Savunma
13
Hasar
14–20
İnisiyatif
5
Hız
2
Moral
0
Şans
0

Güce aç Hizip takipçileri için Yarık, geri döndürülemez bir dönüşüm sunar. Bu yol seçildikten sonra süreç içerisinde yeniden doğan bu varlıklar odaklarını korumak zorundadırlar, yoksa kendileri bir geçide dönüşür.

Pasif yetenekler

  • Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir. Düşman bitişikteyse bu saldırının yerini daha zayıf bir Yakın Dövüş saldırısı alır. %50 daha az Yakın Dövüş Hasarı verir. 3 veya daha fazla altıgen uzaktaki hedeflere altıgen başına %10 daha az Hasar verir (en fazla %50 azaltma).
  • Atiklik Bitişikte bir düşman varken de Menzilli saldırı yapabilir.
  • Sihrini Hak Et Tatlım Düşman kahramanının büyüleri, 1 daha fazla mana harcar. Bu etki birikmez. Yalnızca en güçlüsü etkin olur.

Aktif yetenekler

  • Kelepçe
    Kelepçe Hedef düşman yaratığın aktif yetenek kullanmasını engeller. Süre: 2 raunt.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Bağışıklıklar

Canlı
"Canlı" sınıfı hakkında

Jadame'ın tümüyle bilinçli sakini. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Canlı yaratıkları üzerinde kullanılabilir.

Zincirlerin Hanımı
Yükseltme

Zincirlerin Hanımı

Canlı
780 gold
Sağlık
60
Saldırı
16
Savunma
13
Hasar
14–20
İnisiyatif
7
Hız
4
Moral
0
Şans
0

Hizip yolunu seçen elflerle karşılaştığımda tanınmaz hâldeydiler. Yarık'ın güçleri onları yabancı bir şeye dönüştürmüştü. İradeleri hâlâ yerindeydi ancak zincire vurulmuşlardı.

Pasif yetenekler

  • Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir. Düşman bitişikteyse bu saldırının yerini daha zayıf bir Yakın Dövüş saldırısı alır. %50 daha az Yakın Dövüş Hasarı verir. 3 veya daha fazla altıgen uzaktaki hedeflere altıgen başına %10 daha az Hasar verir (en fazla %50 azaltma).
  • Atiklik Bitişikte bir düşman varken de Menzilli saldırı yapabilir.
  • Sihrini Hak Et Tatlım Düşman kahramanının büyüleri, 2 daha fazla mana harcar. Bu etki birikmez. Yalnızca en güçlüsü etkin olur.
  • Yeteneklerini Hak Et Tatlım Bu yaratık her Hasar verdiğinde 3 daha fazla Odak Puanı üretir.

Aktif yetenekler

  • Kelepçe
    Kelepçe Hedef düşman yaratığın aktif yetenek kullanmasını engeller. Süre: 2 raunt.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • Kum Saati
    Kum Saati Düşman kahramanının aktif yetenek kullanmasını raunt sonuna dek engeller.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Bağışıklıklar

Canlı
"Canlı" sınıfı hakkında

Jadame'ın tümüyle bilinçli sakini. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Canlı yaratıkları üzerinde kullanılabilir.

Afsuncu
Alt. yükseltme

Afsuncu

Canlı
780 gold
Sağlık
60
Saldırı
16
Savunma
13
Hasar
20–20
İnisiyatif
5
Hız
6
Moral
0
Şans
0

Sıradan bir ölümlü olarak doğup sonra bambaşka, daha yüce bir varlığa dönüştüğünü hayal edebiliyor musun? Bazı afsuncuların kendilerine bakanlardan hayranlık beklemesi ve beklediği hayranlığı görmesi şaşırtıcı değil.

Pasif yetenekler

  • Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir. 3 veya daha fazla altıgen uzaktaki hedeflere altıgen başına %10 daha az Hasar verir (en fazla %50 azaltma).
  • Düellocu Yakın Dövüş menzilinde ceza almaz ve tam Hasar verir.
  • Atiklik Bitişikte bir düşman varken de Menzilli saldırı yapabilir.
  • Sihrini Hak Et Tatlım Düşman kahramanının büyüleri, 2 daha fazla mana harcar. Bu etki birikmez. Yalnızca en güçlüsü etkin olur.

Aktif yetenekler

  • Tembel Zihni Kırbaçla
    Tembel Zihni Kırbaçla Hedef düşman yaratığına Odak Yükü başına 66 Saf Hasar verir.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target: single
  • Pasifliğe Cezbet
    Pasifliğe Cezbet Bir sonraki raundun sonuna dek tüm düşmanların herhangi bir kaynaktan Odak kazanmasını engeller.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Bağışıklıklar

Canlı
"Canlı" sınıfı hakkında

Jadame'ın tümüyle bilinçli sakini. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Canlı yaratıkları üzerinde kullanılabilir.

5. kademe birlikler

Bir kademe şehirdeki bir yapı seviyesine denk gelir, bu yüzden birlikleri kademe içinde karşılaştırmak anlamlıdır. Sayılar yükseltme öncesi temel forma aittir.

Birlik Fraksiyon Sağlık Saldırı Savunma Hasar İnisiyatif Hız
Yağmacı Kovan 45 18 12 10–40 11 6
Medusa Zindan 55 15 14 11–15 4 2
Süvari Tapınak 85 12 17 10–14 10 7
Bitkibaz Yeşer 65 12 14 15–18 6 4
Liç Nekropolis 45 12 12 12–16 4 2
Dev Kurbağa Tarafsız 95 19 22 18 8 4
Peri Ejderha Tarafsız 75 15 15 15 10 5
Konkubus Hizip 60 16 13 14–20 5 2
← Tüm birlikler

En az iki karakter girin