Konkubus
Konkubus
- Sağlık
- 60
- Saldırı
- 16
- Savunma
- 13
- Hasar
- 14–20
- İnisiyatif
- 5
- Hız
- 2
- Moral
- 0
- Şans
- 0
Güce aç Hizip takipçileri için Yarık, geri döndürülemez bir dönüşüm sunar. Bu yol seçildikten sonra süreç içerisinde yeniden doğan bu varlıklar odaklarını korumak zorundadırlar, yoksa kendileri bir geçide dönüşür.
Pasif yetenekler
- Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir. Düşman bitişikteyse bu saldırının yerini daha zayıf bir Yakın Dövüş saldırısı alır. %50 daha az Yakın Dövüş Hasarı verir. 3 veya daha fazla altıgen uzaktaki hedeflere altıgen başına %10 daha az Hasar verir (en fazla %50 azaltma).
- Atiklik Bitişikte bir düşman varken de Menzilli saldırı yapabilir.
- Sihrini Hak Et Tatlım Düşman kahramanının büyüleri, 1 daha fazla mana harcar. Bu etki birikmez. Yalnızca en güçlüsü etkin olur.
Aktif yetenekler
-
Kelepçe Hedef düşman yaratığın aktif yetenek kullanmasını engeller. Süre: 2 raunt.
Bağışıklıklar
"Canlı" sınıfı hakkında
Jadame'ın tümüyle bilinçli sakini. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Canlı yaratıkları üzerinde kullanılabilir.
Zincirlerin Hanımı
- Sağlık
- 60
- Saldırı
- 16
- Savunma
- 13
- Hasar
- 14–20
- İnisiyatif
- 7
- Hız
- 4
- Moral
- 0
- Şans
- 0
Hizip yolunu seçen elflerle karşılaştığımda tanınmaz hâldeydiler. Yarık'ın güçleri onları yabancı bir şeye dönüştürmüştü. İradeleri hâlâ yerindeydi ancak zincire vurulmuşlardı.
Pasif yetenekler
- Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir. Düşman bitişikteyse bu saldırının yerini daha zayıf bir Yakın Dövüş saldırısı alır. %50 daha az Yakın Dövüş Hasarı verir. 3 veya daha fazla altıgen uzaktaki hedeflere altıgen başına %10 daha az Hasar verir (en fazla %50 azaltma).
- Atiklik Bitişikte bir düşman varken de Menzilli saldırı yapabilir.
- Sihrini Hak Et Tatlım Düşman kahramanının büyüleri, 2 daha fazla mana harcar. Bu etki birikmez. Yalnızca en güçlüsü etkin olur.
- Yeteneklerini Hak Et Tatlım Bu yaratık her Hasar verdiğinde 3 daha fazla Odak Puanı üretir.
Aktif yetenekler
-
Kelepçe Hedef düşman yaratığın aktif yetenek kullanmasını engeller. Süre: 2 raunt. -
Kum Saati Düşman kahramanının aktif yetenek kullanmasını raunt sonuna dek engeller.
Bağışıklıklar
"Canlı" sınıfı hakkında
Jadame'ın tümüyle bilinçli sakini. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Canlı yaratıkları üzerinde kullanılabilir.
Afsuncu
- Sağlık
- 60
- Saldırı
- 16
- Savunma
- 13
- Hasar
- 20–20
- İnisiyatif
- 5
- Hız
- 6
- Moral
- 0
- Şans
- 0
Sıradan bir ölümlü olarak doğup sonra bambaşka, daha yüce bir varlığa dönüştüğünü hayal edebiliyor musun? Bazı afsuncuların kendilerine bakanlardan hayranlık beklemesi ve beklediği hayranlığı görmesi şaşırtıcı değil.
Pasif yetenekler
- Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir. 3 veya daha fazla altıgen uzaktaki hedeflere altıgen başına %10 daha az Hasar verir (en fazla %50 azaltma).
- Düellocu Yakın Dövüş menzilinde ceza almaz ve tam Hasar verir.
- Atiklik Bitişikte bir düşman varken de Menzilli saldırı yapabilir.
- Sihrini Hak Et Tatlım Düşman kahramanının büyüleri, 2 daha fazla mana harcar. Bu etki birikmez. Yalnızca en güçlüsü etkin olur.
Aktif yetenekler
-
Tembel Zihni Kırbaçla Hedef düşman yaratığına Odak Yükü başına 66 Saf Hasar verir.- Target:single
-
Pasifliğe Cezbet Bir sonraki raundun sonuna dek tüm düşmanların herhangi bir kaynaktan Odak kazanmasını engeller.
Bağışıklıklar
"Canlı" sınıfı hakkında
Jadame'ın tümüyle bilinçli sakini. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Canlı yaratıkları üzerinde kullanılabilir.