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魅魔
裂變 · 等級 5

魅魔

魅魔
基礎

魅魔

活體
530 gold
生命
60
攻擊
16
防禦
13
傷害
14–20
先攻
5
速度
2
士氣
0
幸運
0

對於渴望力量的裂變追隨者而言,裂痕能夠帶來不可逆的轉化。重生後的裂變成員必須保持專注,否則自己就會變成門戶。

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
  • 靈巧 即使與敵人相鄰也可施展遠距攻擊。
  • 魔法不能白給,親愛的 敵方英雄法術的魔力消耗額外提升 1。此效果無法疊加,僅啟動最強的效果。

主動技能

  • 手銬
    手銬 阻止目標敵軍生物使用主動能力。 持續時間:2 回合。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

活體
關於「活體」職業

有完整知覺的賈達密居民。 士氣範圍:-5 至 5 幸運範圍:-3 至 3 陣亡活體生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

鎖鏈女主宰
升級

鎖鏈女主宰

活體
780 gold
生命
60
攻擊
16
防禦
13
傷害
14–20
先攻
7
速度
4
士氣
0
幸運
0

我遇見接受裂變教義的精靈時,已辨認不出他們的原形了。裂痕的力量將他們扭曲為某種異類。他們仍然保有自我意識,卻也被深深束縛著。

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
  • 靈巧 即使與敵人相鄰也可施展遠距攻擊。
  • 魔法不能白給,親愛的 敵方英雄法術的魔力消耗額外提升 2。此效果無法疊加,僅啟動最強的效果。
  • 能力不能白給,親愛的 此生物造成傷害時,專注值會提升 3。

主動技能

  • 手銬
    手銬 阻止目標敵軍生物使用主動能力。 持續時間:2 回合。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • 沙漏
    沙漏 阻止敵方英雄使用主動能力,持續至本回合結束。
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

免疫

活體
關於「活體」職業

有完整知覺的賈達密居民。 士氣範圍:-5 至 5 幸運範圍:-3 至 3 陣亡活體生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

蠱惑者
替代升級

蠱惑者

活體
780 gold
生命
60
攻擊
16
防禦
13
傷害
20–20
先攻
5
速度
6
士氣
0
幸運
0

你能想像生而為凡人,最終卻蛻變為某種更偉大的存在嗎? 難怪有些蠱惑者總是在追求每一道崇拜的目光,而且還真的能成功。

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
  • 決鬥家 沒有近戰懲罰,可造成完整傷害。
  • 靈巧 即使與敵人相鄰也可施展遠距攻擊。
  • 魔法不能白給,親愛的 敵方英雄法術的魔力消耗額外提升 2。此效果無法疊加,僅啟動最強的效果。

主動技能

  • 鞭笞散漫
    鞭笞散漫 每一層專注蓄能可對目標敵軍生物造成 66 純粹傷害。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:single
  • 魅惑眾生
    魅惑眾生 阻止所有敵軍從任何來源獲得專注值,持續至下一回合結束。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

活體
關於「活體」職業

有完整知覺的賈達密居民。 士氣範圍:-5 至 5 幸運範圍:-3 至 3 陣亡活體生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

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