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信徒
シスマ · ティア 5

信徒

信徒
基本

信徒

生者
530 gold
生命力
60
攻撃
16
防御
13
ダメージ
14–20
行動順
5
速度
2
士気
0
幸運
0

力に飢えたシスマ信者は、亀裂の力によって不可逆の変化を遂げる。この道を選び生まれ変わった者は、集中を途切れさせることはできない──油断すれば、自らが異界への門と化してしまうのだ。

パッシブ能力

  • 遠隔攻撃 距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
  • 俊敏 敵に隣接していても遠隔攻撃を実行できる。
  • 魔法の代償 敵ヒーローの呪文の消費マナが1増加する。この効果はスタックしない。最も効果が高いもののみが維持される。

アクティブ能力

  • 手枷
    手枷 対象の敵クリーチャーがアクティブアビリティを使用できなくなる。 持続時間:2ラウンド
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

束縛の女王
強化

束縛の女王

生者
780 gold
生命力
60
攻撃
16
防御
13
ダメージ
14–20
行動順
7
速度
4
士気
0
幸運
0

シスマの道を受け入れたエルフたちに遭遇したとき、彼らは本来の姿を留めていなかった。亀裂の力によって異形へと歪められ、自我を保ちながらも、なお縛られていたのだ。

パッシブ能力

  • 遠隔攻撃 距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
  • 俊敏 敵に隣接していても遠隔攻撃を実行できる。
  • 魔法の代償 敵ヒーローの呪文の消費マナが2増加する。この効果はスタックしない。最も効果が高いもののみが維持される。
  • アビリティの代価 このクリーチャーがダメージを与えるたびに、フォーカスポイントをさらに3得る。

アクティブ能力

  • 手枷
    手枷 対象の敵クリーチャーがアクティブアビリティを使用できなくなる。 持続時間:2ラウンド
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • 砂時計
    砂時計 ラウンド終了まで、敵ヒーローのアクティブアビリティを封じる。
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

ビウィッチャー
代替強化

ビウィッチャー

生者
780 gold
生命力
60
攻撃
16
防御
13
ダメージ
20–20
行動順
5
速度
6
士気
0
幸運
0

ただの人間として生まれながら、やがて別の、より偉大な存在となることを想像できるだろうか? あらゆる視線に称賛を求め、それを得るビウィッチャーがいるのも不思議ではない。

パッシブ能力

  • 遠隔攻撃 距離を問わず敵を攻撃できる。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
  • 決闘者 近接攻撃の範囲内のペナルティを受けずにダメージを最大限に与える。
  • 俊敏 敵に隣接していても遠隔攻撃を実行できる。
  • 魔法の代償 敵ヒーローの呪文の消費マナが2増加する。この効果はスタックしない。最も効果が高いもののみが維持される。

アクティブ能力

  • 怠惰への鞭打ち
    怠惰への鞭打ち 対象の敵クリーチャーにフォーカスチャージごとに66の純ダメージを与える。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:single
  • 不活動への誘い
    不活動への誘い 次のターンの終了まで、すべての敵がいかなる手段からもフォーカスを得られなくなる。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

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