paradrew101 streamer · GTA VI
グランド・ショス
シスマ · ティア 4

グランド・ショス

グランド・ショス
基本

グランド・ショス

魔法クリーチャー
450 gold
生命力
50
攻撃
11
防御
11
ダメージ
10–13
行動順
8
速度
5
士気
0
幸運
0

グランド・ショスは束縛呪文の実験の産物である。テレパシーや霊的な交わりによって制御されるショスもいるが、この存在は聖なる言語によってのみ縛られている。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
  • このクリーチャーが攻撃するとき、対象はフォーカスを生成しない。

アクティブ能力

  • 召喚の儀式:グランド・ショス
    召喚の儀式:グランド・ショス 戦闘につき1回、味方の死体があるタイルにグランド・ショスのスタックを召喚する。 召喚されたスタックは死体の元のスタックの50%分のHPを持ち、ユニット数は[ 現在の召喚者数 ]を超えない。このクリーチャーは恒久的であり、戦闘後にも消滅しない。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1

耐性

魔法クリーチャー呪い
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

アンスピーカブル・ショス
強化

アンスピーカブル・ショス

魔法クリーチャー
630 gold
生命力
50
攻撃
11
防御
11
ダメージ
10–13
行動順
8
速度
8
士気
0
幸運
0

適切な呪文を唱えることで、ショスは精密無比な武器と化し、無慈悲な攻撃を繰り出す。 …しかし、もし呪文の巻物が破かれたら、どうなるのだろうか?

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
  • 二連撃 攻撃が2回発動する。
  • このクリーチャーが攻撃するとき、対象はフォーカスを生成しない。

アクティブ能力

  • 召喚の儀式:アンスピーカブル・ショス
    召喚の儀式:アンスピーカブル・ショス 戦闘につき1回、味方の死体があるタイルにアンスピーカブル・ショスのスタックを召喚する。 召喚されたスタックは死体の元のスタックの50%分のHPを持ち、ユニット数は[ 現在の召喚者数 ]を超えない。このクリーチャーは恒久的であり、戦闘後にも消滅しない。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1

耐性

魔法クリーチャー呪い
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

アンシンカブル・ショス
代替強化

アンシンカブル・ショス

魔法クリーチャー
630 gold
生命力
50
攻撃
11
防御
11
ダメージ
10–13
行動順
13
速度
6
士気
0
幸運
0

一部のショスは束縛呪文に抗い、拘束が部分的に解けかかっているようだ。そのため、いっそう混沌とした危険な存在となっているが、それがむしろ役に立つ状況もあるだろう。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
  • このクリーチャーが攻撃するとき、対象はフォーカスを生成しない。

アクティブ能力

  • 召喚の儀式:アンシンカブル・ショス
    召喚の儀式:アンシンカブル・ショス 戦闘につき1回、味方の死体があるタイルにアンシンカブル・ショスのスタックを召喚する。 召喚されたスタックは死体の元のスタックの50%分のHPを持ち、ユニット数は[ 現在の召喚者数 ]を超えない。このクリーチャーは恒久的であり、戦闘後にも消滅しない。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1
  • 黒氷の破片
    黒氷の破片 対象に基本攻撃の100%([ 10~13 × ユニット数 ])にあたる純ダメージを与える。
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Of attack damage: 100%
    • Target: single

耐性

魔法クリーチャー呪い
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

ティア4のユニット

1つのティアは都市の建物1段階に対応するため、ユニットの比較はティア内で行うのが筋である。数値は強化前の基本形態のもの。

ユニット 勢力 生命力 攻撃 防御 ダメージ 行動順 速度
スコーピオン ハイヴ 45 11 11 10–12 3 4
ファイアラーヴァ ハイヴ 8 4 4 4 4 4
ミノタウロス ダンジョン 40 11 11 12–14 5 5
ライトウィーバー テンプル 35 10 10 11 4 2
ナイアス グローヴ 35 11 9 10–12 5 5
墓荒らし ネクロポリス 30 11 9 6–8 4 3
キトゥンホーン 中立 40 10 10 10–15 6 6
スターチャイルド 中立 35 13 9 12–18 5 3
プライマルレムナント 中立 50 9 18 13–14 6 5
ユニコーン 中立 40 16 13 10 10 6
グランド・ショス シスマ 50 11 11 10–13 8 5
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