Hatalmas shoth
Hatalmas shoth
- Életerő
- 50
- Támadás
- 11
- Védelem
- 11
- Sebzés
- 10–13
- Kezdeményezés
- 8
- Sebesség
- 5
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A hatalmas shoth a fajok közötti szimbiózis csodája. Míg más lényeket csak telepátia vagy megáldozás segítségével lehet irányítani, ők a szent nyelv szavaira is hallgatnak.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
- Fagyos érintés Támadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: hatalmas shoth Csatánként egyszer megidézhet egy hatalmas shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Leírhatatlan shoth
- Életerő
- 50
- Támadás
- 11
- Védelem
- 11
- Sebzés
- 10–13
- Kezdeményezés
- 8
- Sebesség
- 8
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A megfelelő ráolvasásokkal hihetetlenül precíz és célzott fegyverré alakíthatók ezek a lények, hogy aztán kíméletlenül lecsapjanak a célpontjukra. ... De vajon mi történne, ha egyszer levetnék a láncaikat?
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
- Kettős csapás Kettő csapást is végrehajt egy támadás során.
- Fagyos érintés Támadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: leírhatatlan shoth Csatánként egyszer megidézhet egy leírhatatlan shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Felfoghatatlan shoth
- Életerő
- 50
- Támadás
- 11
- Védelem
- 11
- Sebzés
- 10–13
- Kezdeményezés
- 13
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Néhány shoth képes lehet részben ellenállni a ráaggatott mágiák parancsának, de ha lehet, ez még veszélyesebbé és kiszámíthatatlanabbá teszi őket – ami nem is feltétlenül baj.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
- Fagyos érintés Támadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: felfoghatatlan shoth Csatánként egyszer megidézhet egy felfoghatatlan shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak. -
Feketejég-szilánk Az alapsebzésének 100%-ával egyező ([ 10-13 × az egység létszáma ] pontnyi) tiszta sebzést okoz a célpontnak.- Of attack damage: 100%
- Target: single
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
4. szintű egységek
Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.
| Egység | Frakció | Életerő | Támadás | Védelem | Sebzés | Kezdeményezés | Sebesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skorpió | Kaptár | 45 | 11 | 11 | 10–12 | 3 | 4 |
| Tűzlárva | Kaptár | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Minótaurosz | Kaverna | 40 | 11 | 11 | 12–14 | 5 | 5 |
| Fényszövő | Lovagrend | 35 | 10 | 10 | 11 | 4 | 2 |
| Najád | Berek | 35 | 11 | 9 | 10–12 | 5 | 5 |
| Sírrabló | Nekropolisz | 30 | 11 | 9 | 6–8 | 4 | 3 |
| Csillaggyermek | Semleges | 35 | 13 | 9 | 12–18 | 5 | 3 |
| Ősmaradvány | Semleges | 50 | 9 | 18 | 13–14 | 6 | 5 |
| Szarvasmacska | Semleges | 40 | 10 | 10 | 10–15 | 6 | 6 |
| Unikornis | Semleges | 40 | 16 | 13 | 10 | 10 | 6 |
| Hatalmas shoth | Hazátlanok | 50 | 11 | 11 | 10–13 | 8 | 5 |