Hatalmas shoth
Hatalmas shoth
- Életerő
- 50
- Támadás
- 11
- Védelem
- 11
- Sebzés
- 10–13
- Kezdeményezés
- 8
- Sebesség
- 5
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A hatalmas shoth a fajok közötti szimbiózis csodája. Míg más lényeket csak telepátia vagy megáldozás segítségével lehet irányítani, ők a szent nyelv szavaira is hallgatnak.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
- Fagyos érintés Támadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: hatalmas shoth Csatánként egyszer megidézhet egy hatalmas shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Leírhatatlan shoth
- Életerő
- 50
- Támadás
- 11
- Védelem
- 11
- Sebzés
- 10–13
- Kezdeményezés
- 8
- Sebesség
- 8
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A megfelelő ráolvasásokkal hihetetlenül precíz és célzott fegyverré alakíthatók ezek a lények, hogy aztán kíméletlenül lecsapjanak a célpontjukra. ... De vajon mi történne, ha egyszer levetnék a láncaikat?
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
- Kettős csapás Kettő csapást is végrehajt egy támadás során.
- Fagyos érintés Támadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: leírhatatlan shoth Csatánként egyszer megidézhet egy leírhatatlan shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Felfoghatatlan shoth
- Életerő
- 50
- Támadás
- 11
- Védelem
- 11
- Sebzés
- 10–13
- Kezdeményezés
- 13
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Néhány shoth képes lehet részben ellenállni a ráaggatott mágiák parancsának, de ha lehet, ez még veszélyesebbé és kiszámíthatatlanabbá teszi őket – ami nem is feltétlenül baj.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
- Fagyos érintés Támadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: felfoghatatlan shoth Csatánként egyszer megidézhet egy felfoghatatlan shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak. -
Feketejég-szilánk Az alapsebzésének 100%-ával egyező ([ 10-13 × az egység létszáma ] pontnyi) tiszta sebzést okoz a célpontnak.- Of attack damage:100%
- Target:single
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.