Aga’shoth-lovas
Aga’shoth-lovas
- Életerő
- 20
- Támadás
- 7
- Védelem
- 7
- Sebzés
- 5–7
- Kezdeményezés
- 6
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Az aga’shoth azt jelenti vóri nyelven, hogy a tengerfenék lakója. Ezek a csigaszerű lények nagyon szorosan kötődnek a gazdájukhoz, a tudatuk is összefonódik a lovasukéval. Nem is tekintenek magukra önálló lényként, ami furcsa helyzeteket eredményez néha.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Vonuláshoz szokva A hős mozgását 50%-kal kevésbé hátráltatja a terep.
- Csontig hatoló hideg Amikor eltalál egy ellenséget a támadásával vagy a visszatámadásával, akkor érvényesít rajta egy gyengítő hatást, amelynek következtében az egység +50%-kal több varázssérülést szenved. Időtartam: 2 kör.
Aktív képességek
-
Fagyos lehelet Végrehajt egy külön támadást, amely az alapsebzésének 100%-ával egyező ([ 5-7 × az egység létszáma ] pontnyi) tiszta sebzést okoz a célpontnak.- Of attack damage: 100%
- Target: single
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Aga’shoth-idomár
- Életerő
- 20
- Támadás
- 8
- Védelem
- 8
- Sebzés
- 5–7
- Kezdeményezés
- 9
- Sebesség
- 7
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A vastag jégpáncél alatt a hasadék energiáinak való évszázados kitettség következtében a fagyos pusztaság havát is áthatja a terjengő őserő. És pontosan ez teszi lehetővé, hogy az aga’shoth csigák Jadám földjén is megéljenek, magából a talajból merítve az életben maradásukhoz szükséges energiákat.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Vonuláshoz szokva A hős mozgását 50%-kal kevésbé hátráltatja a terep.
- Csontig hatoló hideg Amikor eltalál egy ellenséget a támadásával vagy a visszatámadásával, akkor érvényesít rajta egy gyengítő hatást, amelynek következtében az egység +50%-kal több varázssérülést szenved. Időtartam: 2 kör.
Aktív képességek
-
Fagyos lehelet Végrehajt egy külön támadást, amely az alapsebzésének 100%-ával egyező ([ 5-7 × az egység létszáma ] pontnyi) tiszta sebzést okoz a célpontnak.- Of attack damage: 100%
- Target: single
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Aga’shoth-sarha
- Életerő
- 25
- Támadás
- 7
- Védelem
- 7
- Sebzés
- 5–7
- Kezdeményezés
- 7
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Némely lovas aláveti magát a Marash Mathash – vagyis a „Vértestvériség” – rituáléjának, amelynek során leválasztják elméjük egy részét, és azt a hasadékba vetik, ami lehetővé teszi az aga’shoth csigák áthaladását Jadám földjére az átjárón. Ezzel örök kapocs létesül a csigák és a lovasaik elméje között, azonban ez nagyon megterhelő a számukra, a hátasaik suttogása szüntelenül gyötri őket.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Vonuláshoz szokva A hős mozgását 50%-kal kevésbé hátráltatja a terep.
- Csontig hatoló hideg Amikor eltalál egy ellenséget a támadásával, visszatámadásával vagy képességével, akkor érvényesít rajta egy gyengítő hatást, amelynek következtében az egység +50%-kal több varázssérülést szenved. Időtartam: 2 kör.
- Hűséges aga’shoth Minden támadása és visszatámadása alkalmával további +20 pontnyi tiszta sebzést okoz.
Aktív képességek
-
Jégtüskék Végrehajt egy külön támadást, amely az alapsebzésének 50%-ával egyező ([ 3-4 × az egység létszáma ] pontnyi) tiszta sebzést okoz a célpontnak és minden körülötte álló ellenségnek.- Of attack damage: 50%
- Target: area
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
3. szintű egységek
Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.
| Egység | Frakció | Életerő | Támadás | Védelem | Sebzés | Kezdeményezés | Sebesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lódarázs | Kaptár | 20 | 7 | 10 | 4–7 | 10 | 7 |
| Ónixtáncos | Kaverna | 18 | 8 | 8 | 5–7 | 4 | 2 |
| Griff | Lovagrend | 25 | 7 | 6 | 5–9 | 9 | 5 |
| Indairijád | Berek | 45 | 4 | 10 | 4–8 | 2 | 3 |
| Élőholt korcs | Nekropolisz | 14 | 4 | 6 | 3–5 | 5 | 5 |
| Élő páncél | Semleges | 25 | 4 | 8 | 4–12 | 1 | 4 |
| Groll | Semleges | 40 | 8 | 6 | 5–7 | 8 | 5 |
| Aga’shoth-lovas | Hazátlanok | 20 | 7 | 7 | 5–7 | 6 | 4 |