paradrew101 стример · видеоигры
Наездник на ага’шотхе
Раскол · Тир 3

Наездник на ага’шотхе

Наездник на ага’шотхе
Базовая

Наездник на ага’шотхе

Живое существо
210 gold
Здоровье
20
Атака
7
Защита
7
Урон
5–7
Инициатива
6
Скорость
4
Боевой дух
0
Удача
0

Ага’шотх, «сухопутный обитатель Разлома», формирует связь, сплетающую его разум с разумом эльфа-наездника. Грань между зверем и всадником столь тонка, что порой они ведут себя как единое, но чуждое существо.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Сквозь торосы Снижает штраф при передвижении по пересечённой местности для своего героя на 50%.
  • Пробирает до костей При каждой обычной атаке или контратаке накладывает отрицательный эффект, на 50% повышающий весь получаемый целью магический урон. Кол‑во раундов: 2.

Активные способности

  • Ледяное дыхание
    Ледяное дыхание Проводит дополнительную атаку, нанося выбранному противнику чистый урон в размере 100% от обычной атаки ([ 5—7 × численность отряда ]).
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)
    • От урона атаки:100%
    • Цель:одиночная

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Укротитель ага’шотхов
Улучшение

Укротитель ага’шотхов

Живое существо
290 gold
Здоровье
20
Атака
8
Защита
8
Урон
5–7
Инициатива
9
Скорость
7
Боевой дух
0
Удача
0

Мёрзлый простор веками подвергался воздействию энергии Разлома, сочащейся сквозь толщу льда, и теперь сам насыщен этой странной силой. Это позволяет укротителям устанавливать связь между ага’шотхами и самим Джададом, напитывая существ энергией земли.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Сквозь торосы Снижает штраф при передвижении по пересечённой местности для своего героя на 50%.
  • Пробирает до костей При каждой обычной атаке или контратаке накладывает отрицательный эффект, на 50% повышающий весь получаемый целью магический урон. Кол‑во раундов: 2.

Активные способности

  • Ледяное дыхание
    Ледяное дыхание Проводит дополнительную атаку, нанося выбранному противнику чистый урон в размере 100% от обычной атаки ([ 5—7 × численность отряда ]).
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)
    • От урона атаки:100%
    • Цель:одиночная

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Ага’шотх матха
Альт. улучшение

Ага’шотх матха

Живое существо
290 gold
Здоровье
25
Атака
7
Защита
7
Урон
5–7
Инициатива
7
Скорость
6
Боевой дух
0
Удача
0

Некоторые наездники проходят ритуал Мараш Матхаш — «Кровные братья», — в ходе которого часть их сознания отсекается и уходит в Разлом, открывая портал для ага’шотха. После этого они навсегда связаны: наездник, терзаемый бесконечным шёпотом своего зверя, постепенно теряет рассудок.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Сквозь торосы Снижает штраф при передвижении по пересечённой местности для своего героя на 50%.
  • Пробирает до костей При каждой обычной атаке, контратаке или применении способности накладывает отрицательный эффект, на 50% повышающий весь получаемый целью магический урон. Кол‑во раундов: 2.
  • Помощь ага’шотха Каждая атака и контратака наносит +20 чистого урона.

Активные способности

  • Ледяные шипы
    Ледяные шипы Проводит дополнительную атаку, нанося выбранному противнику и всем противникам на соседних с ним гексах чистый урон в размере 50% от обычной атаки ([ 3—4 × численность отряда ]) .
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)
    • От урона атаки:50%
    • Цель:по области

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

← Все юниты