paradrew101 стример · видеоигры
Корневой ириад
Роща · Тир 3

Корневой ириад

Корневой ириад
Базовая

Корневой ириад

Воплощение
240 gold
Здоровье
45
Атака
4
Защита
10
Урон
4–8
Инициатива
2
Скорость
3
Боевой дух
0
Удача
0

Мицелий — это мост между двумя мирами, по которому могут перейти нездешние сущности. Поэтому молодые элементали принимают форму растений и животных Шепчущего леса. Корневые ириады — излюбленное воплощение элементалей земли, которое они используют для разведки.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Удар по площади Наносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё. Дополнительные цели получают –50% урона.
  • Воплощение земли Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Завал» и «Каменные клыки».

Активные способности

  • Пробуждение. Земля I
    Пробуждение. Земля I Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +10 к здоровью и неограниченные контратаки. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
    Концентрация: 3 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1

Иммунитеты

ВоплощениеЗавалКаменные клыкиКровотечениеЯд
О классе «Воплощение»

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

Грибной ириад
Улучшение

Грибной ириад

Воплощение
330 gold
Здоровье
45
Атака
4
Защита
10
Урон
4–8
Инициатива
2
Скорость
4
Боевой дух
0
Удача
0

По словам элементалистов, у каждой стихии есть два аспекта. Первый аспект стихии земли — это питательная почва, корни и листва. Дендроиды, энты и их сородичи — грозные хранители гармонии и мира.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Удар по площади Наносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё. Дополнительные цели получают –50% урона.
  • Воплощение земли Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Завал» и «Каменные клыки».
  • Живое укрытие Дружественные отряды на соседних с ним гексах всегда получают минимальный урон.
  • Каменное сердце После смерти оставляет вместо себя каменное препятствие. Оно уничтожается после получения урона 2 раз(а).

Активные способности

  • Пробуждение. Земля II
    Пробуждение. Земля II Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +10 к здоровью и неограниченные контратаки. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
    Концентрация: 3 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1
  • Окаменение
    Окаменение Это существо превращает всю свою атаку в дополнительную защиту до конца раунда.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

ВоплощениеЗавалКаменные клыкиКровотечениеЯд
О классе «Воплощение»

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

Кристальный ириад
Альт. улучшение

Кристальный ириад

Воплощение
330 gold
Здоровье
45
Атака
4
Защита
10
Урон
5–7
Инициатива
2
Скорость
5
Боевой дух
0
Удача
0

По словам элементалистов, у каждой стихии есть два аспекта. Второй аспект стихии земли — упрямство, гордость, непреклонность — выражен в камне. Встреча со свирепым и неумолимым кристальным ириадом не сулит ничего, кроме задержки в пути: они яростно защищают свою территорию и отказываются принимать перемены.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Удар по площади Наносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё. Дополнительные цели получают –50% урона.
  • Воплощение земли Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Завал» и «Каменные клыки».
  • Острые осколки Каждый раз, когда противник атакует это существо в ближнем бою, часть существ в отряде атакующего погибает: 1. Действует на существ не выше 5‑го ранга.

Активные способности

  • Пробуждение. Земля II
    Пробуждение. Земля II Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +10 к здоровью и неограниченные контратаки. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
    Концентрация: 3 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1
  • Рёв земли
    Рёв земли До конца раунда все отряды противника в пределах 2 гексов могут выбирать целью только этот отряд.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

ВоплощениеЗавалКаменные клыкиКровотечениеЯд
О классе «Воплощение»

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

← Все юниты