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藤蔓伊利亚德
树林 · 等级 3

藤蔓伊利亚德

藤蔓伊利亚德
基础

藤蔓伊利亚德

化体
240 gold
生命
45
攻击
4
防御
10
伤害
4–8
先攻
2
速度
3
士气
0
幸运
0

菌丝体位于两界之间,是通行的桥梁,链接了我们的世界与超出世界之外的地方。因此,幼小的元素会与低语之森的动植物融合,变幻成各种形态。 藤蔓伊利亚德是地属子民用以探索的最佳载体。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 区域攻击 可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
  • 地之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“坍方”和“石牙”法术免疫。

主动技能

  • 觉醒:地属性 I
    觉醒:地属性 I 该生物获得 2 点速度与先攻值、10 点生命值,并拥有无限次反击。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

免疫

化体坍方石牙流血中毒
关于"化体"职业

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

真菌伊利亚德
升级

真菌伊利亚德

化体
330 gold
生命
45
攻击
4
防御
10
伤害
4–8
先攻
2
速度
4
士气
0
幸运
0

元素使说每种元素都有两个面向。 地元素的第一个面向是滋养土壤、根与叶的能力。森人、树人及其同类是令人敬畏但可以挡风遮雨的存在,也是平衡与和平的守护者。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 区域攻击 可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
  • 地之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“坍方”和“石牙”法术免疫。
  • 活体掩护 相邻的友军生物会永远承受最小伤害。
  • 铁石心肠 死后留下一块石头障碍物。石头受到攻击 2 次后会被摧毁。

主动技能

  • 觉醒:地属性 II
    觉醒:地属性 II 该生物获得 2 点速度与先攻值、10 点生命值,并拥有无限次反击。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 不屈石头
    不屈石头 此生物将攻击力转化为额外的防御力,持续至本回合结束。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

化体坍方石牙流血中毒
关于"化体"职业

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

水晶伊利亚德
备选升级

水晶伊利亚德

化体
330 gold
生命
45
攻击
4
防御
10
伤害
5–7
先攻
2
速度
5
士气
0
幸运
0

元素使说每种元素都有两个面向。 地元素的第二个面向是固执、骄傲与不屈,如同岩石一般。遇到坚毅又永不妥协的水晶伊利亚德,就代表要迎战对变化的抵抗,以及会无可避免地花费时间,因为它们非常保护自己的领土。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 区域攻击 可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
  • 地之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“坍方”和“石牙”法术免疫。
  • 水晶荆刺 每当敌人近战攻击该生物时,攻击方部队中的 1 个单位会死亡。对至多阶级 5 的生物有效。

主动技能

  • 觉醒:地属性 II
    觉醒:地属性 II 该生物获得 2 点速度与先攻值、10 点生命值,并拥有无限次反击。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 地动天摇
    地动天摇 所有在 2 格范围内的敌人只能攻击此生物,持续至本回合结束。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

化体坍方石牙流血中毒
关于"化体"职业

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

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