树林 · 等级 3
藤蔓伊利亚德
基础
藤蔓伊利亚德
化体
240 gold
- 生命
- 45
- 攻击
- 4
- 防御
- 10
- 伤害
- 4–8
- 先攻
- 2
- 速度
- 3
- 士气
- 0
- 幸运
- 0
菌丝体位于两界之间,是通行的桥梁,链接了我们的世界与超出世界之外的地方。因此,幼小的元素会与低语之森的动植物融合,变幻成各种形态。 藤蔓伊利亚德是地属子民用以探索的最佳载体。
被动技能
- 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
- 区域攻击 可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
- 地之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“坍方”和“石牙”法术免疫。
主动技能
-
觉醒:地属性 I 该生物获得 2 点速度与先攻值、10 点生命值,并拥有无限次反击。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
免疫
关于"化体"职业
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
升级
真菌伊利亚德
化体
330 gold
- 生命
- 45
- 攻击
- 4
- 防御
- 10
- 伤害
- 4–8
- 先攻
- 2
- 速度
- 4
- 士气
- 0
- 幸运
- 0
元素使说每种元素都有两个面向。 地元素的第一个面向是滋养土壤、根与叶的能力。森人、树人及其同类是令人敬畏但可以挡风遮雨的存在,也是平衡与和平的守护者。
被动技能
- 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
- 区域攻击 可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
- 地之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“坍方”和“石牙”法术免疫。
- 活体掩护 相邻的友军生物会永远承受最小伤害。
- 铁石心肠 死后留下一块石头障碍物。石头受到攻击 2 次后会被摧毁。
主动技能
-
觉醒:地属性 II 该生物获得 2 点速度与先攻值、10 点生命值,并拥有无限次反击。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。 -
不屈石头 此生物将攻击力转化为额外的防御力,持续至本回合结束。
免疫
关于"化体"职业
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
备选升级
水晶伊利亚德
化体
330 gold
- 生命
- 45
- 攻击
- 4
- 防御
- 10
- 伤害
- 5–7
- 先攻
- 2
- 速度
- 5
- 士气
- 0
- 幸运
- 0
元素使说每种元素都有两个面向。 地元素的第二个面向是固执、骄傲与不屈,如同岩石一般。遇到坚毅又永不妥协的水晶伊利亚德,就代表要迎战对变化的抵抗,以及会无可避免地花费时间,因为它们非常保护自己的领土。
被动技能
- 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
- 区域攻击 可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
- 地之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“坍方”和“石牙”法术免疫。
- 水晶荆刺 每当敌人近战攻击该生物时,攻击方部队中的 1 个单位会死亡。对至多阶级 5 的生物有效。
主动技能
-
觉醒:地属性 II 该生物获得 2 点速度与先攻值、10 点生命值,并拥有无限次反击。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。 -
地动天摇 所有在 2 格范围内的敌人只能攻击此生物,持续至本回合结束。
免疫
关于"化体"职业
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。