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麒麟
树林 · 等级 6

麒麟

麒麟
基础

麒麟

化体
1400 gold
生命
135
攻击
22
防御
22
伤害
24–30
先攻
9
速度
6
士气
0
幸运
3

空气元素自由且无所不在,具有许多形态——是承载着儿童笑声的风、是战斗中狂卷的烟雾,也是偷走寡妇围巾的微风。 而麒麟便是这些气流的化身,迅速、优雅且短暂。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 气之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“闪电弩箭”和“连锁闪电”免疫。
  • 电光石火 这种生物对所有限制移动的效果免疫。

主动技能

  • 觉醒:空气属性 I
    觉醒:空气属性 I 该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 20,并获得“迅敏攻击”。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

免疫

化体闪电弩箭连锁闪电定身流血中毒
关于"化体"职业

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

雷电麒麟
升级

雷电麒麟

化体
2100 gold
生命
135
攻击
22
防御
22
伤害
27–36
先攻
11
速度
8
士气
0
幸运
3

在最初的战争降临低语之森时,低语之森的回音撕开了大地——天空裂成两半,释放出元素的怒火。 雷电麒麟是具有肉身的闪电,袭击那些胆敢闯入者。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 气之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“闪电弩箭”和“连锁闪电”免疫。
  • 电光石火 这种生物对所有限制移动的效果免疫。
  • 烦恼九霄云外 每回合开始时,获得 2 专注值。

主动技能

  • 觉醒:空气属性 II
    觉醒:空气属性 II 该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 20,并获得“迅敏攻击”。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 球形闪电
    球形闪电 闪现至其移动范围内的任意空格。对与目标格相邻的所有生物造成基础攻击 100%([ 27–36 × 单位数量 ])的魔法伤害。
    Concentration: 2
    • Of attack damage:100%
    • Target:cone
  • 天降雷击
    天降雷击 将此生物的防御力转化为额外的攻击力,持续至本回合结束。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

化体闪电弩箭连锁闪电定身流血中毒
关于"化体"职业

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

迷雾麒麟
备选升级

迷雾麒麟

化体
2100 gold
生命
135
攻击
26
防御
26
伤害
27–33
先攻
13
速度
7
士气
0
幸运
3

在低语之森中,德鲁伊和元素使的贵宾或许会有幸遇见迷雾麒麟。它们像打转的微风一般温柔且无忧无虑,提醒人们贾达密永远是充满奇迹和冒险的土地。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 气之化体 这种生物死后不会留下尸体。对“闪电弩箭”和“连锁闪电”免疫。
  • 电光石火 这种生物对所有限制移动的效果免疫。
  • 机敏鳞片 与此生物相邻的敌军生物受到的魔法伤害增加 30%。此效果无法叠加。

主动技能

  • 觉醒:空气属性 II
    觉醒:空气属性 II 该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 20,并获得“迅敏攻击”。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 迷雾型态
    迷雾型态 此生物会忽略障碍物且所承受伤害减少 35%,持续至本回合结束。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

化体闪电弩箭连锁闪电定身流血中毒
关于"化体"职业

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 至 3。 幸运范围:-3 至 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

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