paradrew101 streamer · GTA VI
キリン
グローヴ · ティア 6

キリン

キリン
基本

キリン

具現体
1400 gold
生命力
135
攻撃
22
防御
22
ダメージ
24–30
行動順
9
速度
6
士気
0
幸運
3

自由で常に存在する「風」の元素はさまざまな姿を取る──子供の笑い声を運ぶ風、戦場の煙を巻き上げる突風、未亡人のスカーフをさらうそよ風。 キリンはそのような風のあらゆる形を体現しており、俊敏にして優雅、そして儚い。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 風の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「雷撃」と「連鎖雷撃」を無効化する。
  • 疾風迅雷 移動を制限するあらゆる弱体効果を無効化する。

アクティブ能力

  • 覚醒:風 I
    覚醒:風 I このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが20増加し、「速攻」を得る。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

耐性

具現体雷撃連鎖雷撃移動不能出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

雷鳴のキリン
強化

雷鳴のキリン

具現体
2100 gold
生命力
135
攻撃
22
防御
22
ダメージ
27–36
行動順
11
速度
8
士気
0
幸運
3

ざわめきの森に最初の戦いが訪れたとき、その残響は大地を引き裂いた──空は二つに裂け、元素の怒りが解き放たれた。 雷鳴のキリンは稲妻そのものが姿を得た存在であり、侵入しようとする者を打ち砕く。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 風の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「雷撃」と「連鎖雷撃」を無効化する。
  • 疾風迅雷 移動を制限するあらゆる弱体効果を無効化する。
  • 至福 各ラウンド開始時にフォーカスポイントを2生成する。

アクティブ能力

  • 覚醒:気 II
    覚醒:気 II このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが20増加し、「速攻」を得る。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 雷球
    雷球 移動範囲内の任意の空きタイルに瞬時に移動する。移動先のタイルに隣接するすべてのクリーチャーに、基本攻撃の100%([ 27~36 × ユニット数 ])を魔法ダメージとして与える。
    Concentration: 2
    • Of attack damage: 100%
    • Target: cone
  • 襲雷
    襲雷 ラウンド終了まで、このクリーチャーの防御力を追加の攻撃力に変換する。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

耐性

具現体雷撃連鎖雷撃移動不能出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

濃霧のキリン
代替強化

濃霧のキリン

具現体
2100 gold
生命力
135
攻撃
26
防御
26
ダメージ
27–33
行動順
13
速度
7
士気
0
幸運
3

ざわめきの森のドルイドや元素の精を訪れる者は、運が良ければ濃霧のキリンに出会うことができる。漂うそよ風のように優しく気まぐれであり、ジャダムがいつまでも神秘と冒険の地であることを思い出させてくれる。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 風の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「雷撃」と「連鎖雷撃」を無効化する。
  • 疾風迅雷 移動を制限するあらゆる弱体効果を無効化する。
  • 煌めく鱗 このクリーチャーに隣接する敵クリーチャーの受ける魔法ダメージが30%増加する。この効果はスタックしない

アクティブ能力

  • 覚醒:気 II
    覚醒:気 II このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが20増加し、「速攻」を得る。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 霧形態
    霧形態 ラウンド終了まで、障害物を無視し、受けるダメージが35%減少する。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

耐性

具現体雷撃連鎖雷撃移動不能出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

ティア6のユニット

1つのティアは都市の建物1段階に対応するため、ユニットの比較はティア内で行うのが筋である。数値は強化前の基本形態のもの。

ユニット 勢力 生命力 攻撃 防御 ダメージ 行動順 速度
ウォーム ハイヴ 120 20 20 21–23 8 8
ヒュドラ ダンジョン 130 24 22 25–28 8 4
審問官 テンプル 95 20 24 19–23 7 4
キリン グローヴ 135 22 22 24–30 9 6
ドレッドナイト ネクロポリス 100 19 18 12–14 9 7
コアトル 中立 95 26 19 21–28 12 8
ドラゴンスレイヤー 中立 85 24 28 27–36 9 6
ワールドウォッチャー 中立 75 25 25 25 8 3
調停者 シスマ 75 20 20 18–22 5 4
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