paradrew101 streamer · video games
Kirin
Yeşer · Kademe 6

Kirin

Kirin
Temel

Kirin

Cismâni
1400 gold
Sağlık
135
Saldırı
22
Savunma
22
Hasar
24–30
İnisiyatif
9
Hız
6
Moral
0
Şans
3

Özgür ve her daim var olan hava elementi, bir çocuğun kahkahasını taşıyan rüzgâr, savaştaki duman esintisi, dul bir kadının eşarbını çalan meltem gibi pek çok şekle bürünür. Kirinler, tıpkı hafif bir esinti gibi çevik, zarif ve gelip geçicidir; bu özelliklerin tümünü bünyelerinde barındırırlar.

Pasif yetenekler

  • Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
  • Hava Cismânisi Bu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Yıldırım Oku" ve "Yıldırım Zinciri" büyülerine karşı bağışıktır.
  • Yıldırım Hızı Bu yaratık, hareketi kısıtlayan tüm etkilere karşı bağışıktır.

Aktif yetenekler

  • Uyanış: Hava I
    Uyanış: Hava I Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 20 artırır ve bu yaratığa "Çevik Vuruş" kazandırır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Bağışıklıklar

CismâniYıldırım OkuYıldırım ZinciriHareketsizlikKanamaZehir
"Cismâni" sınıfı hakkında

Somut biçime sahip bir ruh, öz veya soyut güç. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Cismâni üzerinde KULLANILAMAZ.

Yıldırımlı Kirin
Yükseltme

Yıldırımlı Kirin

Cismâni
2100 gold
Sağlık
135
Saldırı
22
Savunma
22
Hasar
27–36
İnisiyatif
11
Hız
8
Moral
0
Şans
3

Fısıltıorman'a ilk savaşın gölgesi düştüğünde yankıları tüm diyarı delip geçti. Gök ikiye ayrıldı ve elementlerin gazabı serbest kaldı. Yıldırımlı Kirinler, ete kemiğe bürünmüş şimşeklerdir ve izinsiz girmeye cüret edenleri küle çevirirler.

Pasif yetenekler

  • Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
  • Hava Cismânisi Bu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Yıldırım Oku" ve "Yıldırım Zinciri" büyülerine karşı bağışıktır.
  • Yıldırım Hızı Bu yaratık, hareketi kısıtlayan tüm etkilere karşı bağışıktır.
  • Bulutların Üzerinde Her raundun başında 2 Odak Puanı üretir.

Aktif yetenekler

  • Uyanış: Hava II
    Uyanış: Hava II Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 20 artırır ve bu yaratığa "Çevik Vuruş" kazandırır. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Küresel Yıldırım
    Küresel Yıldırım Hareket menzili içindeki boş bir altıgene ışınlanır. Hedef altıgenin bitişiğindeki tüm yaratıklara temel saldırının %100 kadarına eş değer ([ 27 ila 36 × birim miktarı ]) Sihir Hasarı verir.
    Concentration: 2
    • Of attack damage:100%
    • Target:cone
  • Yıldırım Çarpması
    Yıldırım Çarpması Bu yaratığın Savunma'sını, ilave Saldırı'ya dönüştürür. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Bağışıklıklar

CismâniYıldırım OkuYıldırım ZinciriHareketsizlikKanamaZehir
"Cismâni" sınıfı hakkında

Somut biçime sahip bir ruh, öz veya soyut güç. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Cismâni üzerinde KULLANILAMAZ.

Dumanlı Kirin
Alt. yükseltme

Dumanlı Kirin

Cismâni
2100 gold
Sağlık
135
Saldırı
26
Savunma
26
Hasar
27–33
İnisiyatif
13
Hız
7
Moral
0
Şans
3

Fısıltıorman'daki druidlerin ve elementalistlerin konuğu olan talihli misafirler, bir Dumanlı Kirin ile karşılaşabilir. Başıboş bir esinti gibi nazik ve umursamaz olan bu yaratıklar, Jadame'ın ebediyen harikalar ve maceralar diyarı olacağının kanıtıdır.

Pasif yetenekler

  • Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
  • Hava Cismânisi Bu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Yıldırım Oku" ve "Yıldırım Zinciri" büyülerine karşı bağışıktır.
  • Yıldırım Hızı Bu yaratık, hareketi kısıtlayan tüm etkilere karşı bağışıktır.
  • Göz Kamaştıran Pullar Bu yaratığın bitişiğindeki düşman yaratıklar, %30 daha fazla Sihir Hasarı alır. Bu etki birikmez.

Aktif yetenekler

  • Uyanış: Hava II
    Uyanış: Hava II Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 20 artırır ve bu yaratığa "Çevik Vuruş" kazandırır. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Sis Formu
    Sis Formu Bu yaratık, engelleri yok sayar ve %35 daha az Hasar alır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Bağışıklıklar

CismâniYıldırım OkuYıldırım ZinciriHareketsizlikKanamaZehir
"Cismâni" sınıfı hakkında

Somut biçime sahip bir ruh, öz veya soyut güç. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Cismâni üzerinde KULLANILAMAZ.

← Tüm birlikler