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フェニックス
グローヴ · ティア 7

フェニックス

フェニックス
基本

フェニックス

具現体
2800 gold · 1 crystals
生命力
200
攻撃
26
防御
24
ダメージ
45–65
行動順
14
速度
7
士気
0
幸運
0

フェニックスはジャダムの原生生物ではなく、自らの意思でこの地にやって来た。森の奥深くに棲み着き、卓越した知性を持つ。 わずかな火花さえあれば、再び蘇ると語り伝えられている。

パッシブ能力

  • 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 薙ぎ払い 対象とその両側に隣接する2つのタイルにダメージを与える。
  • 火の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「火球」、「紅蓮の壁」、「アルマゲドン」を無効化する。

アクティブ能力

  • 覚醒:火 I
    覚醒:火 I このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが25増加し、与えるダメージが常に最大になる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

耐性

具現体火球紅蓮の壁アルマゲドン炎上出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

フレイムフェニックス
強化

フレイムフェニックス

具現体
4700 gold · 2 crystals
生命力
300
攻撃
32
防御
24
ダメージ
45–65
行動順
16
速度
9
士気
0
幸運
0

すべての元素の中でも、火は最も苛烈である。希望をもたらすこともあれば、すべてを灰に帰すこともある。燃え盛るフェニックスは巣に雛がいることを示すが、それゆえに彼らはいっそう激しく縄張りを守る。

パッシブ能力

  • 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 薙ぎ払い 対象とその両側に隣接する2つのタイルにダメージを与える。
  • 火の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「火球」、「紅蓮の壁」、「アルマゲドン」を無効化する。
  • 不死鳥 死亡すると灰の山を残す。次のラウンド開始時、その山から[ 1 + スタック内の初期ユニット数の50% ]体のユニット(元の数を超過しない)が蘇生する。各スタックはこの方法で戦闘中1回のみ蘇生できる。 灰の山は3回ダメージを受けると破壊される。この方法で蘇生されたユニットは恒久的なユニットとなる。

アクティブ能力

  • 覚醒:火 II
    覚醒:火 II このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが25増加し、与えるダメージが常に最大になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 熱波
    熱波 味方クリーチャーのすべての弱体効果と、敵のすべての強化効果を解除する。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

耐性

具現体火球紅蓮の壁アルマゲドン炎上出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

エナジーフェニックス
代替強化

エナジーフェニックス

具現体
4700 gold · 2 crystals
生命力
250
攻撃
26
防御
36
ダメージ
45–65
行動順
15
速度
9
士気
0
幸運
0

フェニックスは成長とともにその身を包む熱をいっそう強めていく。やがて警戒心を増すと、炎は鮮やかな青色に変わり、純粋なエネルギーを放射する。 学者にとっては驚異そのものであり、今にも爆発しそうな、知性を持つ超新星なのである。

パッシブ能力

  • 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 薙ぎ払い 対象とその両側に隣接する2つのタイルにダメージを与える。
  • 火の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「火球」、「紅蓮の壁」、「アルマゲドン」を無効化する。
  • 永遠の炎 毎ターンの開始時に、このクリーチャーは戦闘開始から失ったHPの25%分回復する。倒れたユニットを蘇生できる。

アクティブ能力

  • 覚醒:火 II
    覚醒:火 II このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが25増加し、与えるダメージが常に最大になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 超新星
    超新星 このクリーチャーの周囲2タイル以内にいるすべての敵に[ 60 × ユニット数 ]の魔法ダメージを与え、対象を燃焼状態にする。燃焼状態になったクリーチャーは、自身のターン開始時に[ 60 + 30 × ユニット数 ]の魔法ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:cone

耐性

具現体火球紅蓮の壁アルマゲドン炎上出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

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