paradrew101 стример · видеоигры
Феникс
Роща · Тир 7

Феникс

Феникс
Базовая

Феникс

Воплощение
2800 gold · 1 crystals
Здоровье
200
Атака
26
Защита
24
Урон
45–65
Инициатива
14
Скорость
7
Боевой дух
0
Удача
0

Фениксы — странники, когда‑то обосновавшиеся в Джадаме. Теперь они гнездятся в глубине леса. Эти создания достаточно умны, чтобы вызывать уважение. Говорят, достаточно одной искры, чтобы феникс вернулся к жизни.

Пассивные способности

  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Размах Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
  • Воплощение огня Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».

Активные способности

  • Пробуждение. Огонь I
    Пробуждение. Огонь I Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
    Концентрация: 3 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1

Иммунитеты

ВоплощениеОгненный шарСтена огняАрмагеддонГорениеКровотечениеЯд
О классе «Воплощение»

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

Пылающий феникс
Улучшение

Пылающий феникс

Воплощение
4700 gold · 2 crystals
Здоровье
300
Атака
32
Защита
24
Урон
45–65
Инициатива
16
Скорость
9
Боевой дух
0
Удача
0

Огонь — самая своенравная из стихий. Он дарует надежду с той же лёгкостью, с какой обращает всё в пепел. Пылающие фениксы яростно защищают птенцов в своих гнёздах.

Пассивные способности

  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Размах Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
  • Воплощение огня Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
  • Бессмертный После смерти оставляет горсть пепла. В начале следующего раунда из неё воскресают существа: [ 1 + 50% начальной численности отряда ], но не больше начального количества. Пепел уничтожается после получения урона 3 раз(а). Один раз за бой для каждого отряда. Воскресшие существа остаются в армии после боя.

Активные способности

  • Пробуждение. Огонь II
    Пробуждение. Огонь II Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
    Концентрация: 3 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1
  • Жар
    Жар Снимает все отрицательные эффекты с дружественных существ и все положительные эффекты с существ противника.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

ВоплощениеОгненный шарСтена огняАрмагеддонГорениеКровотечениеЯд
О классе «Воплощение»

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

Энергетический феникс
Альт. улучшение

Энергетический феникс

Воплощение
4700 gold · 2 crystals
Здоровье
250
Атака
26
Защита
36
Урон
45–65
Инициатива
15
Скорость
9
Боевой дух
0
Удача
0

Чем феникс старше, тем жарче его пламя. Со временем они становятся осторожнее, а их огонь, излучающий первозданную энергию, окрашивается в ярко‑синий цвет. Для учёного феникс — чудо: разумная сверхновая на грани взрыва.

Пассивные способности

  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Размах Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
  • Воплощение огня Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
  • Вечное пламя В начале каждого своего хода это существо восстанавливает себе 25% потерянного с начала боя здоровья. Воскрешает павших существ.

Активные способности

  • Пробуждение. Огонь II
    Пробуждение. Огонь II Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
    Концентрация: 3 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1
  • Сверхновая
    Сверхновая Наносит [ 60 × численность отряда ] магического урона всем отрядам противника в пределах двух гексов от этого существа. Поджигает все цели. Горящий отряд получает [ 60 + 30 × численность отряда ] магического урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)
    • Цель:конус

Иммунитеты

ВоплощениеОгненный шарСтена огняАрмагеддонГорениеКровотечениеЯд
О классе «Воплощение»

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

← Все юниты