Феникс
Феникс
- Здоровье
- 200
- Атака
- 26
- Защита
- 24
- Урон
- 45–65
- Инициатива
- 14
- Скорость
- 7
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Фениксы — странники, когда‑то обосновавшиеся в Джадаме. Теперь они гнездятся в глубине леса. Эти создания достаточно умны, чтобы вызывать уважение. Говорят, достаточно одной искры, чтобы феникс вернулся к жизни.
Пассивные способности
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Размах Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
- Воплощение огня Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
Активные способности
-
Пробуждение. Огонь I Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Иммунитеты
О классе «Воплощение»
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.
Пылающий феникс
- Здоровье
- 300
- Атака
- 32
- Защита
- 24
- Урон
- 45–65
- Инициатива
- 16
- Скорость
- 9
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Огонь — самая своенравная из стихий. Он дарует надежду с той же лёгкостью, с какой обращает всё в пепел. Пылающие фениксы яростно защищают птенцов в своих гнёздах.
Пассивные способности
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Размах Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
- Воплощение огня Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
- Бессмертный После смерти оставляет горсть пепла. В начале следующего раунда из неё воскресают существа: [ 1 + 50% начальной численности отряда ], но не больше начального количества. Пепел уничтожается после получения урона 3 раз(а). Один раз за бой для каждого отряда. Воскресшие существа остаются в армии после боя.
Активные способности
-
Пробуждение. Огонь II Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя. -
Жар Снимает все отрицательные эффекты с дружественных существ и все положительные эффекты с существ противника.
Иммунитеты
О классе «Воплощение»
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.
Энергетический феникс
- Здоровье
- 250
- Атака
- 26
- Защита
- 36
- Урон
- 45–65
- Инициатива
- 15
- Скорость
- 9
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Чем феникс старше, тем жарче его пламя. Со временем они становятся осторожнее, а их огонь, излучающий первозданную энергию, окрашивается в ярко‑синий цвет. Для учёного феникс — чудо: разумная сверхновая на грани взрыва.
Пассивные способности
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Размах Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
- Воплощение огня Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
- Вечное пламя В начале каждого своего хода это существо восстанавливает себе 25% потерянного с начала боя здоровья. Воскрешает павших существ.
Активные способности
-
Пробуждение. Огонь II Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя. -
Сверхновая Наносит [ 60 × численность отряда ] магического урона всем отрядам противника в пределах двух гексов от этого существа. Поджигает все цели. Горящий отряд получает [ 60 + 30 × численность отряда ] магического урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 2.- Цель:конус
Иммунитеты
О классе «Воплощение»
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.