paradrew101 стример · видеоигры
Королева роя
Рой · Тир 7

Королева роя

Королева роя
Базовая

Королева роя

Порождение Роя
2200 gold · 1 crystals
Здоровье
200
Атака
25
Защита
25
Урон
60–60
Инициатива
7
Скорость
6
Боевой дух
0
Удача
0

Я долго пытался понять, какая сила стоит за Роем, — пока не встретил его королев. Скорее демоны, чем насекомые, они шептали о «владыке Вельзевуле» и его глашатаях. Тогда‑то я и осознал, с чем мы столкнулись — и во что нам обойдётся победа.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Ассимилятор душ В начале боя получает бонусы за каждую фракцию в армии противника: • Храм: +25% к атаке; • Некрополь: +25% к защите; • Роща: +3 к удаче и боевому духу; • Подземелье: +10% к урону; • Раскол: +20% к здоровью; • Нейтральные: +2 к скорости.
  • План Вельзевула Её герой наносит +25% магического урона. Эффект не суммируется.
  • Топчет лилипутов Наносит больше урона целям более низкого ранга: +3% урона за каждый ранг разницы.

Активные способности

  • Нечистое поклонение
    Нечистое поклонение Удваивает её эффект «Ассимилятора душ» до конца следующего раунда.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)
  • Заражающий взрыв
    Заражающий взрыв Наносит цели и всем существам в пределах двух гексов от неё магический урон в размере 50% от обычной атаки ([ 30—30 × численность отряда ]).
    Концентрация: 3 Откат: 3 раунд(ов)
    • От урона атаки:50%
    • Цель:по области

Иммунитеты

Порождение Роя
О классе «Порождение Роя»

Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.

Мать роя
Улучшение

Мать роя

Порождение Роя
3700 gold · 2 crystals
Здоровье
275
Атака
25
Защита
25
Урон
60–60
Инициатива
13
Скорость
6
Боевой дух
0
Удача
0

Эти «матери» — злая насмешка над материнским инстинктом. Они даруют силу последователям Короля Стрекоз, скармливая им странные светящиеся кристаллы. Со временем «детёныши» мутируют, образуя новые виды в рядах Роя.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Рой. Защитник гнезда В начале боя получает +1 к защите за каждое другое уникальное существо Роя в армии. При смерти генерирует очки концентрации: 2.
  • Ассимилятор душ В начале боя получает бонусы за каждую фракцию в армии противника: • Храм: +25% к атаке; • Некрополь: +25% к защите; • Роща: +3 к удаче и боевому духу; • Подземелье: +10% к урону; • Раскол: +20% к здоровью; • Нейтральные: +2 к скорости.
  • План Вельзевула Её герой наносит +25% магического урона. Эффект не суммируется.
  • Топчет лилипутов Наносит больше урона целям более низкого ранга: +3% урона за каждый ранг разницы.

Активные способности

  • Нечистое поклонение
    Нечистое поклонение Удваивает её эффект «Ассимилятора душ» до конца следующего раунда. Все дружественные существа получают такой же эффект.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)
  • Заражающий взрыв
    Заражающий взрыв Наносит цели и всем существам в пределах двух гексов от неё магический урон в размере 100% от обычной атаки ([ 60—60 × численность отряда ]).
    Концентрация: 3 Откат: 3 раунд(ов)
    • От урона атаки:100%
    • Цель:по области
  • Обещание любви
    Обещание любви Наложенное на отряд противника, снижает его скорость и инициативу на 4. Наложенное на дружественный отряд, повышает их на 4. Кол‑во раундов: 3.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

Порождение Роя
О классе «Порождение Роя»

Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.

Охотница роя
Альт. улучшение

Охотница роя

Порождение Роя
3700 gold · 2 crystals
Здоровье
250
Атака
25
Защита
25
Урон
70–70
Инициатива
8
Скорость
9
Боевой дух
0
Удача
0

Ближайшие соратницы Короля Стрекоз — охотницы способны действовать автономно и принимать ответственные решения. Они ищут подходящие места на передовой, чтобы обустроить улей для будущего матриарха.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Не провоцирует контратаку.
  • Рой. Авангард В начале боя получает +1 к атаке за каждое другое уникальное существо Роя в армии. Убив отряд противника, генерирует очки концентрации: 2.
  • Ассимилятор душ В начале боя получает бонусы за каждую фракцию в армии противника: • Храм: +25% к атаке; • Некрополь: +25% к защите; • Роща: +3 к удаче и боевому духу; • Подземелье: +10% к урону; • Раскол: +20% к здоровью; • Нейтральные: +2 к скорости.
  • План Вельзевула Её герой наносит +25% магического урона. Эффект не суммируется.
  • Топчет лилипутов Наносит больше урона целям более низкого ранга: +3% урона за каждый ранг разницы.
  • Быстрый удар Атака не провоцирует контратаки.

Активные способности

  • Нечистое поклонение
    Нечистое поклонение В четыре раза усиливает её эффект «Ассимилятора душ» до конца следующего раунда.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)

Иммунитеты

Порождение Роя
О классе «Порождение Роя»

Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.

← Все юниты