Királynő
Királynő
- Életerő
- 200
- Támadás
- 25
- Védelem
- 25
- Sebzés
- 60–60
- Kezdeményezés
- 7
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Nem teljesen értettem, milyen erő lehet képes egyben tartani a Kaptárt, amíg nem találkoztam a királynővel. Megjelenésében már inkább tűnik ördögnek, mint rovarnak, miközben „Belzebub úrról” és annak hírnökéről suttog. Akkor értettem meg, hogy mivel állunk szemben – és micsoda áldozatot kellhet meghoznunk a győzelemért.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Lelkek egybeolvasztása Minden csata kezdetén az ellenséges seregben képviselt frakciók után megkapja a következő bónuszokat: • Lovagrend: +25%-kal nagyobb támadóerő; • Nekropolisz: +25%-kal nagyobb védelem; • Berek: +3 morál és szerencse; • Kaverna: +10%-kal nagyobb sebzés; • Hazátlanok: +20%-kal több életerő; • Semleges: +2 lépéstávolság.
- Belzebub terve A hős +25%-kal több varázssebzést okoz. Ez a hatás nem halmozódik.
- Gyengék elnyomója Minél alacsonyabb rangú a célpontja, ez a lény annál több sebzést okoz neki: +3%-kal több sebzést okoz a rangok különbözetének minden pontja után.
Aktív képességek
-
Istenkáromló hódolat Megduplázza magán a „lelkek egybeolvasztásának” hatását a következő kör végéig. -
Fertőző robbanás Az alapsebzésének 50%-ával egyező ([ 30-30 × az egység létszáma ] pontnyi) varázssebzést okoz a célpontnak és a körülötte álló egységeknek egy két mező sugarú körben.- Of attack damage:50%
- Target:area
Immunitások
A „Kaptárivadék" osztályról
A kaptárközösség tagja, teljes lényével egy másvilági urat szolgál. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett kaptárivadékok hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Fészekanya
- Életerő
- 275
- Támadás
- 25
- Védelem
- 25
- Sebzés
- 60–60
- Kezdeményezés
- 13
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Létezésük megcsúfolja a valódi anyai ösztönt. Ezek a „fészekanyák” furcsa, különös fényű kristályokkal táplálják a Szitakötőkirály leszármazottait, hogy idővel új fajok mutálódjanak a „pondrókból”.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Kaptárközösség: fészekőr Minden csata kezdetén ahány egyedi kaptárlény van rajta kívül a seregben, ennek az egységnek annyiszor 1 ponttal növekszik a védelme. Halálakor 2 fókuszpontot generál.
- Lelkek egybeolvasztása Minden csata kezdetén az ellenséges seregben képviselt frakciók után megkapja a következő bónuszokat: • Lovagrend: +25%-kal nagyobb támadóerő; • Nekropolisz: +25%-kal nagyobb védelem; • Berek: +3 morál és szerencse; • Kaverna: +10%-kal nagyobb sebzés; • Hazátlanok: +20%-kal több életerő; • Semleges: +2 lépéstávolság.
- Belzebub terve A hős +25%-kal több varázssebzést okoz. Ez a hatás nem halmozódik.
- Gyengék elnyomója Minél alacsonyabb rangú a célpontja, ez a lény annál több sebzést okoz neki: +3%-kal több sebzést okoz a rangok különbözetének minden pontja után.
Aktív képességek
-
Istenkáromló hódolat Megduplázza magán a „lelkek egybeolvasztásának” hatását a következő kör végéig. Minden baráti egység megkapja ugyanezeket a bónuszokat. -
Fertőző robbanás Az alapsebzésének 100%-ával egyező ([ 60-60 × az egység létszáma ] pontnyi) varázssebzést okoz a célpontnak és a körülötte álló egységeknek egy két mező sugarú körben.- Of attack damage:100%
- Target:area
-
Szerelmes ígéret Egy ellenséges egységre idézve 4 ponttal csökkenti annak kezdeményezését és lépéstávolságát. Egy baráti egységre idézve 4 ponttal növeli annak kezdeményezését és lépéstávolságát. Időtartam: 3 kör.
Immunitások
A „Kaptárivadék" osztályról
A kaptárközösség tagja, teljes lényével egy másvilági urat szolgál. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett kaptárivadékok hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Fészekúrnő
- Életerő
- 250
- Támadás
- 25
- Védelem
- 25
- Sebzés
- 70–70
- Kezdeményezés
- 8
- Sebesség
- 9
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A fészekúrnők a Szitakötőkirály hadvezérei, akik önálló stratégiai gondolkodásra is képesek. Felvezetik és irányítják a raj katonáit, ha pedig megfelelő helyet találnak egy új fészeknek, akár meg is alapítják azt.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Az ellenség nem támad vissza.
- Kaptárközösség: előhad Minden csata kezdetén ahány egyedi kaptárlény van rajta kívül a seregben, ennek az egységnek annyiszor 1 ponttal növekszik a támadóereje. 2 fókuszpontot generál, amikor megöl egy ellenséget.
- Lelkek egybeolvasztása Minden csata kezdetén az ellenséges seregben képviselt frakciók után megkapja a következő bónuszokat: • Lovagrend: +25%-kal nagyobb támadóerő; • Nekropolisz: +25%-kal nagyobb védelem; • Berek: +3 morál és szerencse; • Kaverna: +10%-kal nagyobb sebzés; • Hazátlanok: +20%-kal több életerő; • Semleges: +2 lépéstávolság.
- Belzebub terve A hős +25%-kal több varázssebzést okoz. Ez a hatás nem halmozódik.
- Gyengék elnyomója Minél alacsonyabb rangú a célpontja, ez a lény annál több sebzést okoz neki: +3%-kal több sebzést okoz a rangok különbözetének minden pontja után.
- Gyors csapás Az ellenség nem támad vissza.
Aktív képességek
-
Istenkáromló hódolat Megnégyszerezi magán a „lelkek egybeolvasztásának” hatását a következő kör végéig.
Immunitások
A „Kaptárivadék" osztályról
A kaptárközösség tagja, teljes lényével egy másvilági urat szolgál. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett kaptárivadékok hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.