ハイヴ · ティア 7
ハイヴクイーン
基本
ハイヴクイーン
ハイヴスポーン
2200 gold · 1 crystals
- 生命力
- 200
- 攻撃
- 25
- 防御
- 25
- ダメージ
- 60–60
- 行動順
- 7
- 速度
- 6
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
ハイヴの力の源を理解できずにいたが、ハイヴクイーンとの遭遇で答えを得た。昆虫というより悪魔に近いクイーンは、「ベルゼブブ様」とその使者の名をささやいていた。 その瞬間、私が何と対峙しているか──そして、それに打ち勝つために何が必要なのかを悟った。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 魂同化 戦闘開始時、敵軍に含まれる派閥ごとにボーナスを得る: • テンプル:攻撃力+25% • ネクロポリス:防御力+25% • グローヴ:幸運と士気+3 • ダンジョン:ダメージ+10% • シスマ:HP+20% • 中立:素早さ+2
- ベルゼブブの計略 魔法ダメージが25%増加する。この効果はスタックしない。
- 弱者を潰せ! 対象のティアが低いほど、このクリーチャーが与えるダメージが大きくなる。ティア差ごとにダメージが3%増加する。
アクティブ能力
-
冒涜の崇敬 次のラウンドの終了まで、このクリーチャーの「魂同化」の効果が2倍になる。 -
汚染の爆発 対象とその周囲2タイル以内のすべてのクリーチャーに基本攻撃の50%([ 30~30 × ユニット数 ])にあたる魔法ダメージを与える。- Of attack damage:50%
- Target:area
耐性
「ハイヴスポーン」クラスについて
異界の絶大なる主に仕える集合意識の一部。 士気:–5~5 幸運:–5~5 倒されたハイヴスポーンは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。
強化
ハイヴマザー
ハイヴスポーン
3700 gold · 2 crystals
- 生命力
- 275
- 攻撃
- 25
- 防御
- 25
- ダメージ
- 60–60
- 行動順
- 13
- 速度
- 6
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
母性本能を模すかのように、「マザー」と呼ばれる存在は、ドラゴンフライの王の信奉者に奇妙な輝くクリスタルを食わせて力を与える。そうして「子供たち」は変異を遂げ、ハイヴの一員となるのだ。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 集合精神:巣の守護者 戦闘開始時、自軍にいる別種のハイヴクリーチャー1体ごとに、このクリーチャーの防御力が1増加する。死亡時にフォーカスポイントを2生成する。
- 魂同化 戦闘開始時、敵軍に含まれる派閥ごとにボーナスを得る: • テンプル:攻撃力+25% • ネクロポリス:防御力+25% • グローヴ:幸運と士気+3 • ダンジョン:ダメージ+10% • シスマ:HP+20% • 中立:素早さ+2
- ベルゼブブの計略 魔法ダメージが25%増加する。この効果はスタックしない。
- 弱者を潰せ! 対象のティアが低いほど、このクリーチャーが与えるダメージが大きくなる。ティア差ごとにダメージが3%増加する。
アクティブ能力
-
冒涜の崇敬 次のラウンドの終了まで、「魂同化」の効果が2倍になる。すべての味方クリーチャーも同じアビリティを得る。 -
汚染の爆発 対象とその周囲2タイル以内のすべてのクリーチャーに基本攻撃の100%([ 60~60 × ユニット数 ])にあたる魔法ダメージを与える。- Of attack damage:100%
- Target:area
-
愛の約束 敵に使用した場合、その素早さとイニシアチブを4減少させる。味方クリーチャーに使用した場合、その素早さとイニシアチブを4増加させる。 持続時間:3ラウンド
耐性
「ハイヴスポーン」クラスについて
異界の絶大なる主に仕える集合意識の一部。 士気:–5~5 幸運:–5~5 倒されたハイヴスポーンは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。
代替強化
ハイヴハントレス
ハイヴスポーン
3700 gold · 2 crystals
- 生命力
- 250
- 攻撃
- 25
- 防御
- 25
- ダメージ
- 70–70
- 行動順
- 8
- 速度
- 9
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
ドラゴンフライの王の直属の副官であるハントレスは、独立した複雑な思考力を備えている。ハイヴの先駆けとして働き、適切な場所を見つけると将来の女王のために巣を築く。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
- 集合精神:尖兵 戦闘開始時、自軍にいる別種のハイヴクリーチャー1体ごとに、このクリーチャーの攻撃力が1増加する。敵を倒すたびにフォーカスポイントを2生成する。
- 魂同化 戦闘開始時、敵軍に含まれる派閥ごとにボーナスを得る: • テンプル:攻撃力+25% • ネクロポリス:防御力+25% • グローヴ:幸運と士気+3 • ダンジョン:ダメージ+10% • シスマ:HP+20% • 中立:素早さ+2
- ベルゼブブの計略 魔法ダメージが25%増加する。この効果はスタックしない。
- 弱者を潰せ! 対象のティアが低いほど、このクリーチャーが与えるダメージが大きくなる。ティア差ごとにダメージが3%増加する。
- 速攻 敵は反撃ができない。
アクティブ能力
-
冒涜の崇敬 次のラウンドの終了まで、このクリーチャーの「魂同化」の効果が4倍になる。
耐性
「ハイヴスポーン」クラスについて
異界の絶大なる主に仕える集合意識の一部。 士気:–5~5 幸運:–5~5 倒されたハイヴスポーンは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。