ネクロポリス · ティア 7
ヴァンパイア
基本
ヴァンパイア
アンデッド
1200 gold · 1 mercury
- 生命力
- 150
- 攻撃
- 22
- 防御
- 20
- ダメージ
- 25–25
- 行動順
- 11
- 速度
- 6
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
ヴァンパイアの起源は、いまだ多くの者にとって謎に包まれている。強大な力を持ち、うぬぼれの強い彼らは、自らを創造物の頂点と見なしている。 しかし、ガロート峡谷の竜族社会では、そのような高慢な見解は退けられている。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
- ヴァンピリズム 攻撃のたびに与えたダメージの40%分、このクリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
耐性
「アンデッド」クラスについて
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–5~5 倒れたアンデッドは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。
強化
ヴァンパイアロード
アンデッド
2000 gold · 2 mercury
- 生命力
- 175
- 攻撃
- 22
- 防御
- 27
- ダメージ
- 30–30
- 行動順
- 13
- 速度
- 8
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
ヴァンパイアは平民のあいだよりも、貴族社会においてこそ真価を発揮する。贅を尽くした永遠の命のほうが、はるかに華やかで理にかなっているからだ。 貴族たちの退廃こそが、彼らを真夜中の闇へと昇華させる糧となる。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
- 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
- 速攻 敵は反撃ができない。
- ヴァンピリズム 攻撃のたびに与えたダメージの40%分、このクリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
耐性
「アンデッド」クラスについて
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–5~5 倒れたアンデッドは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。
代替強化
ヴァンパイアスカラー
アンデッド
2000 gold · 2 mercury
- 生命力
- 150
- 攻撃
- 25
- 防御
- 20
- ダメージ
- 30–30
- 行動順
- 12
- 速度
- 5
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
一部のヴァンパイアは、ヴァンパイアであるという自らの宿命を好機と捉え、血に秘められた力を研究している。その実験は彼らを危険なまでに予測不能な存在にしている。
パッシブ能力
- リーチ攻撃 隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。
- 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
- ヴァンピリズム 攻撃のたびに与えたダメージの40%分、このクリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
アクティブ能力
-
輸血 敵を対象の味方クリーチャーに結びつける。敵は[ 30 × ユニット数 ]の魔法ダメージを受け、味方クリーチャーは与えたダメージの[ 30 × ユニット数 ]%分のHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。- Target:single
-
死骸爆破 選択した死体を爆発させる。隣接する敵は[ 30 × ユニット数 ]のダメージを受け、隣接する味方クリーチャーはHPが[ 30 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットは蘇生できない。- Target:area
耐性
「アンデッド」クラスについて
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–5~5 倒れたアンデッドは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。