paradrew101 стример · видеоигры
Вампир
Некрополь · Тир 7

Вампир

Вампир
Базовая

Вампир

Нежить
1200 gold · 1 mercury
Здоровье
150
Атака
22
Защита
20
Урон
25–25
Инициатива
11
Скорость
6
Боевой дух
0
Удача
0

Для большинства происхождение вампиров остаётся тайной. Могущественные и тщеславные, они мнят себя венцом творения. Впрочем, драконы из Ущелья Удавки относятся к таким высокопарным заявлениям с откровенным пренебрежением.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Вампиризм Каждая атака восстанавливает здоровье этого существа: 40% от наносимого урона. Воскрешает павших существ.

Иммунитеты

НежитьПроклятиеКровотечениеЯд
О классе «Нежить»

Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Знатный вампир
Улучшение

Знатный вампир

Нежить
2000 gold · 2 mercury
Здоровье
175
Атака
22
Защита
27
Урон
30–30
Инициатива
13
Скорость
8
Боевой дух
0
Удача
0

Обществу простолюдинов вампиры предпочитают высший свет. Довольно логично: вечную жизнь куда приятнее провести в ослепительной роскоши. Упадничество дворян ведёт их к тёмному вознесению.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Не провоцирует контратаку.
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Быстрый удар Атака не провоцирует контратаки.
  • Вампиризм Каждая атака восстанавливает здоровье этого существа: 40% от наносимого урона. Воскрешает павших существ.

Иммунитеты

НежитьПроклятиеКровотечениеЯд
О классе «Нежить»

Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Учёный вампир
Альт. улучшение

Учёный вампир

Нежить
2000 gold · 2 mercury
Здоровье
150
Атака
25
Защита
20
Урон
30–30
Инициатива
12
Скорость
5
Боевой дух
0
Удача
0

Некоторые вампиры считают, что их положение открывает множество новых возможностей, и изучают силы, скрытые в крови. Эти эксперименты делают их непредсказуемыми — и смертельно опасными.

Пассивные способности

  • Атака на расстоянии Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Вампиризм Каждая атака восстанавливает здоровье этого существа: 40% от наносимого урона. Воскрешает павших существ.

Активные способности

  • Переливание крови
    Переливание крови Связывает отряд противника с выбранным дружественным отрядом. Противник получает [ 30 × численность отряда ] магического урона, а дружественный отряд восстанавливает здоровье: [ 30 × численность отряда ]% от нанесённого урона. Воскрешает павших существ.
    Концентрация: 3 Откат: 3 раунд(ов)
    • Цель:одиночная
  • Взрыв трупа
    Взрыв трупа Взрывает выбранный труп. Все соседние отряды противника получают [ 30 × численность отряда ] магического урона, а все соседние дружественные отряды восстанавливают [ 30 × численность отряда ] здоровья. Не воскрешает павших существ.
    Концентрация: 3 Откат: 3 раунд(ов)
    • Цель:по области

Иммунитеты

НежитьПроклятиеКровотечениеЯд
О классе «Нежить»

Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

← Все юниты