Зловещий рыцарь
Зловещий рыцарь
- Здоровье
- 100
- Атака
- 19
- Защита
- 18
- Урон
- 12–14
- Инициатива
- 9
- Скорость
- 7
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Зловещие рыцари, чьи души неотделимы от доспехов, следуют лишь одному правилу: воевать — значит жить, жить — значит воевать.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Двойной удар Атакует дважды.
- Ужасающее присутствие Снижает боевой дух всех существ противника на 1. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.
Воплощение войны
- Здоровье
- 100
- Атака
- 19
- Защита
- 20
- Урон
- 18–20
- Инициатива
- 11
- Скорость
- 8
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
«И вышел другой конь, изумрудный; и сидящему на нём дано взять мир с земли, и чтобы убивали друг друга; и дана ему большая коса».
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Двойной удар Атакует дважды.
- Ужасающее присутствие Снижает боевой дух всех существ противника на 2. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
- Война во плоти При каждой атаке снижает атаку цели на 1 и повышает свою атаку на то же значение до конца боя. Эффект нельзя снять.
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.
Пустой жнец
- Здоровье
- 100
- Атака
- 25
- Защита
- 18
- Урон
- 22–24
- Инициатива
- 10
- Скорость
- 7
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
В пылу кровавой битвы сила этих рыцарей растёт с каждым взмахом косы, отделяющей душу противника от тела и поглощающей её. Они внушают такой ужас простым людям, что те считают их самой смертью во плоти.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Ужасающее присутствие Снижает боевой дух всех существ противника на 2. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
- Смертельный взгляд При каждой атаке дополнительно убивает часть существ в отряде противника: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга.
- Алчущая пустота Каждый раз, когда погибает дружественный отряд, это существо получает +3 к атаке до конца боя.
Активные способности
-
Пожинать, не сея Атакует цель и все отряды противника на соседних с ней гексах.- Цель: конус
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.
Отряды 6-го тира
Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.
| Отряд | Фракция | Здоровье | Атака | Защита | Урон | Инициатива | Скорость |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Чревень | Рой | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Гидра | Подземелье | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Инквизитор | Храм | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Кирин | Роща | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Зловещий рыцарь | Некрополь | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Драконоборец | Нейтральные | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Коатль | Нейтральные | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Наблюдатель | Нейтральные | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Арбитр | Раскол | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |