Лицар жаху
Лицар жаху
- Здоров'я
- 100
- Атака
- 19
- Захист
- 18
- Урон
- 12–14
- Ініціатива
- 9
- Швидкість
- 7
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Душа, злита з обладунками. Лицарі жаху існують за одним правилом: битися – значить жити, а жити – значить битися.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Подвійний удар Б'є двічі, виконуючи атаку.
- Смертельна присутність Зменшує Бойовий дух усіх ворогів на 1. Ефект не накопичується, активний тільки самий сильний.
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.
Аватар війни
- Здоров'я
- 100
- Атака
- 19
- Захист
- 20
- Урон
- 18–20
- Ініціатива
- 11
- Швидкість
- 8
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
«І з'явився інший звір, зелений як смарагд; і вершнику його було дано владу відібрати мир на землі, щоб усі вбивали одне одного; і була дана йому велика коса».
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Подвійний удар Б'є двічі, виконуючи атаку.
- Смертельна присутність Зменшує Бойовий дух усіх ворогів на 2. Ефект не накопичується, активний тільки самий сильний.
- Втілення війни З кожною атакою ця істота зменшує Атаку цілі на 1 і отримує стільки ж до кінця бою. Неможливо відмінити.
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.
Жнець порожнечі
- Здоров'я
- 100
- Атака
- 25
- Захист
- 18
- Урон
- 22–24
- Ініціатива
- 10
- Швидкість
- 7
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Шириться різанина, і деякі лицарі набирають сили – кожна душа, відділена від тіла ворога, збільшує вагу їхньої коси. Вони вселяють такий жах, що простолюдини вбачають у них саму смерть.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Смертельна присутність Зменшує Бойовий дух усіх ворогів на 2. Ефект не накопичується, активний тільки самий сильний.
- Погляд смерті Кожна атака, окрім нанесення шкоди, вбиває +1 ворожих істот. Діє на істот до 7 рівня.
- Голодна порожнеча Щоразу, коли дружня істота гине, ця істота отримує +3 Атаки до кінця бою.
Активні здібності
-
Жнива без сіяння Наносить удар по цілі та по всім ворогам поруч.- Target:cone
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.