Гробар
Гробар
- Здоров'я
- 30
- Атака
- 11
- Захист
- 9
- Урон
- 6–8
- Ініціатива
- 4
- Швидкість
- 3
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Гробарі ідуть назирці за некромантами, допомагаючи їм добувати кістки та тіла для оживлення всіма доступними способами – чи то викопуючи вже померлих, чи то просто створюючи нові трупи. Постійний контакт з енергією смерті робить їх самих схожими на ходячі трупи.
Пасивні здібності
- Поширена атака Має атаку, яка вражає через 1 клітину. Не провокує контратаки та не переміщує нападника ближче до цілі.
Активні здібності
-
Пошук кісток Викликає скелетів ([ 2 × кількість бійців ]) на клітину поруч. Після бою вони зникають.
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.
Торговець смертю
- Здоров'я
- 30
- Атака
- 11
- Захист
- 9
- Урон
- 7–9
- Ініціатива
- 5
- Швидкість
- 4
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Постачання тіл для некромантів – справа прибуткова, проте душі коштують ще дорожче. Торговці смерті осягнули алхімічне мистецтво, необхідне для того, аби полонити найцінніший товар – душі, сповнені любові.
Пасивні здібності
- Поширена атака Має атаку, яка вражає через 1 клітину. Не провокує контратаки та не переміщує нападника ближче до цілі.
- Зіпсовані трупи Поширені атаки отруюють ціль. Отруєні істоти отримують [ 16 + 3 × кількість бійців ] магічної шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: 2 раунд.
Активні здібності
-
Пошук кісток Викликає скелетів ([ 2 × кількість бійців ]) на клітину поруч. Після бою вони зникають. -
Спіймані спогади Викликає привидів ([ 2 × кількість бійців ]) на клітину поруч. Після бою вони зникають.
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.
Псар
- Здоров'я
- 30
- Атака
- 12
- Захист
- 13
- Урон
- 6–8
- Ініціатива
- 5
- Швидкість
- 5
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Вампіри бувають досить ексцентричними – відмовляючись прийняти плин часу, вони наймають воскрешувальників. Псарі забезпечують, щоб у їхніх роботодавців завжди була зграя собак для полювання та ігор.
Пасивні здібності
- Поширена атака Має атаку, яка вражає через 1 клітину. Не провокує контратаки та не переміщує нападника ближче до цілі.
- Запах полювання Виробляє 1 оч. фокуса, коли дружня істота гине.
Активні здібності
-
Сюди! Викликає мертвих хортів ([ 1 × кількість бійців ]) на клітину поруч. Після бою вони зникають. -
Агов! Позначає ворога, змушуючи його завжди отримувати макс. шкоду. Тривалість: 2 раунд.- Target:single
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.