Нейтральні · Тир 4
Которіг
Базова
Которіг
Магічна істота
600 gold
- Здоров'я
- 40
- Атака
- 10
- Захист
- 10
- Урон
- 10–15
- Ініціатива
- 6
- Швидкість
- 6
- Бойовий дух
- 3
- Удача
- 3
Ці милі котики насправді стародавні. Вони походять з часів, коли кристали мали розум, а пісні змінювали реальність, і досі несуть у собі частинку первісних часів, іноді зводячи людей з розуму – чи то від радості, чи від люті.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Політ Ігнорує перешкоди й пастки під час руху.
- Залишок божевільних часів Загинувши, ця істота чаклує на вбивцю чари «Берсерк», змушуючи атакувати найближчу істоту.
Активні здібності
-
Ух ти! Дає всім дружнім істотам +3 Бойового духу. Тривалість: 2 раунд.
Імунітети
Про клас «Магічна істота»
Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палі магічні істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.