Neutrales · Nivel 4
Cuernigato
Base
Cuernigato
Criatura mágica
600 gold
- Salud
- 40
- Ataque
- 10
- Defensa
- 10
- Daño
- 10–15
- Iniciativa
- 6
- Velocidad
- 6
- Moral
- 3
- Suerte
- 3
Estas adorables criaturas felinas son en realidad bastante antiguas. Provienen de la época en que los cristales tenían mente y las canciones podían alterar la realidad. Los cuernigatos aún conservan parte de esos tiempos primigenios y a veces vuelven loca a la gente, ya sea de alegría o de rabia.
Habilidades pasivas
- Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
- Volador El movimiento ignora obstáculos y trampas.
- Posos de locura Al morir, esta criatura lanza "Enloquecer" sobre su asesino. Este se ve obligado a atacar a la criatura más cercana.
Habilidades activas
-
¡Yupiii! Otorga +3 de moral a todas las criaturas amistosas. Duración: 2 ronda(s).
Inmunidades
Sobre la clase «Criatura mágica»
Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.