Neutrales · Nivel 4
Remanente primigenio
Base
Remanente primigenio
Encarnación
600 gold
- Salud
- 50
- Ataque
- 9
- Defensa
- 18
- Daño
- 13–14
- Iniciativa
- 6
- Velocidad
- 5
- Moral
- 0
- Suerte
- 0
Antes del tiempo, la verdad y la magia, el mundo era un caos primigenio, según dicen los seguidores de Hksmilla. Algunos entes aún parecen evocar esa era antigua.
Habilidades pasivas
- Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Habilidades activas
-
Esporas alentadoras Esta criatura y todas las criaturas amistosas adyacentes obtienen +20 % de los PV máximos. Duración: 2 ronda(s).- Target:cone
-
Propagación de la vegetación Crea una formación equivalente de remanentes primigenios en una casilla adyacente. Muere al recibir daño.
Inmunidades
Sobre la clase «Encarnación»
Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -3 a 3. Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.