paradrew101 streamer · GTA VI
Remanente primigenio
Neutrales · Nivel 4

Remanente primigenio

Remanente primigenio
Base

Remanente primigenio

Encarnación
600 gold
Salud
50
Ataque
9
Defensa
18
Daño
13–14
Iniciativa
6
Velocidad
5
Moral
0
Suerte
0

Antes del tiempo, la verdad y la magia, el mundo era un caos primigenio, según dicen los seguidores de Hksmilla. Algunos entes aún parecen evocar esa era antigua.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.

Habilidades activas

  • Esporas alentadoras
    Esporas alentadoras Esta criatura y todas las criaturas amistosas adyacentes obtienen +20 % de los PV máximos. Duración: 2 ronda(s).
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: cone
  • Propagación de la vegetación
    Propagación de la vegetación Crea una formación equivalente de remanentes primigenios en una casilla adyacente. Muere al recibir daño.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Inmunidades

EncarnaciónSangradoVeneno
Sobre la clase «Encarnación»

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -3 a 3. Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Unidades de nivel 4

Un nivel equivale a un piso de morada en la ciudad, así que las unidades se comparan dentro del mismo nivel. Las cifras son de la forma base, antes de las mejoras.

Unidad Facción Salud Ataque Defensa Daño Iniciativa Velocidad
Escorpio Colmena 45 11 11 10–12 3 4
Larva de fuego Colmena 8 4 4 4 4 4
Minotauro Mazmorra 40 11 11 12–14 5 5
Tejedora de Luz Templo 35 10 10 11 4 2
Náyade Foresta 35 11 9 10–12 5 5
Ladrón de tumbas Necrópolis 30 11 9 6–8 4 3
Cuernigato Neutrales 40 10 10 10–15 6 6
Niña estrella Neutrales 35 13 9 12–18 5 3
Remanente primigenio Neutrales 50 9 18 13–14 6 5
Unicornio Neutrales 40 16 13 10 10 6
Shoth majestuoso Cisma 50 11 11 10–13 8 5
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