paradrew101 streamer · GTA VI
Residuo primordiale
Neutrali · Tier 4

Residuo primordiale

Residuo primordiale
Base

Residuo primordiale

Incarnazione
600 gold
Salute
50
Attacco
9
Difesa
18
Danno
13–14
Iniziativa
6
Velocità
5
Morale
0
Fortuna
0

Prima del tempo, della verità e della magia, il mondo era un caos primordiale, o così affermano i seguaci di Hksmilla. Alcune entità sembrano ancora riecheggiare quell'era ancestrale.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.

Abilità attive

  • Spore incoraggianti
    Spore incoraggianti Questa creatura e tutte le creature amichevoli adiacenti ottengono un +20% dei propri PS massimi. Durata: 2 round.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: cone
  • Propagazione della vegetazione
    Propagazione della vegetazione Crea un gruppo equivalente di residui primordiali su un esagono adiacente. Muore quando subisce danno.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Immunità

IncarnazioneSanguinamentoVeleno
Sulla classe «Incarnazione»

Uno spirito, un'anima o un'entità immateriale che ha assunto forma materiale. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le incarnazioni cadute NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Unità di tier 4

Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.

Unità Fazione Salute Attacco Difesa Danno Iniziativa Velocità
Larve ardenti Alveare 8 4 4 4 4 4
Scorpione Alveare 45 11 11 10–12 3 4
Minotauro Segrete 40 11 11 12–14 5 5
Tessiluce Tempio 35 10 10 11 4 2
Naiade Fronda 35 11 9 10–12 5 5
Tombarolo Necropoli 30 11 9 6–8 4 3
Figlia delle stelle Neutrali 35 13 9 12–18 5 3
Miciocorno Neutrali 40 10 10 10–15 6 6
Residuo primordiale Neutrali 50 9 18 13–14 6 5
Unicorno Neutrali 40 16 13 10 10 6
Shoth maggiore Scisma 50 11 11 10–13 8 5
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