Neutrali · Tier 5
Rospo gigante
Base
Rospo gigante
Drago
1000 gold
- Salute
- 95
- Attacco
- 19
- Difesa
- 22
- Danno
- 18–18
- Iniziativa
- 8
- Velocità
- 4
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
L'arcipelago di Regnan, le isole Squarciadaga, le Fauci di Jadame e innumerevoli isole senza nome fungono da terreno fertile per queste creature gigantesche e semi-acquatiche. Scontrose e territoriali, dominano vaste aree delle zone costiere del continente.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Immunità magica III Immune agli incantesimi fino al grado 3.
- Saliva corrosiva Gli attacchi avvelenano il bersaglio. Le creature avvelenate subiscono danno magico ([ 24 + 6 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.
Abilità attive
-
Balzo Salta oltre un esagono. All'atterraggio, spinge via tutte le creature adiacenti, se possibile.- Target:cone
-
Lingua appiccicosa Prende di mira un esagono vuoto adiacente per afferrare una creatura nemica subito dietro a quell'esagono, trascinandola nell'esagono selezionato.- Target:line
Immunità
Sulla classe «Drago»
Una potente creatura ancestrale, spesso intelligente e dotata di straordinari poteri magici. Valori di Morale: da 0 a 5. Valori di Fortuna: da 0 a 3. I draghi caduti contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.