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Rospo gigante
Neutrali · Tier 5

Rospo gigante

Rospo gigante
Base

Rospo gigante

Drago
1000 gold
Salute
95
Attacco
19
Difesa
22
Danno
18–18
Iniziativa
8
Velocità
4
Morale
0
Fortuna
0

L'arcipelago di Regnan, le isole Squarciadaga, le Fauci di Jadame e innumerevoli isole senza nome fungono da terreno fertile per queste creature gigantesche e semi-acquatiche. Scontrose e territoriali, dominano vaste aree delle zone costiere del continente.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Immunità magica III Immune agli incantesimi fino al grado 3.
  • Saliva corrosiva Gli attacchi avvelenano il bersaglio. Le creature avvelenate subiscono danno magico ([ 24 + 6 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.

Abilità attive

  • Balzo
    Balzo Salta oltre un esagono. All'atterraggio, spinge via tutte le creature adiacenti, se possibile.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:cone
  • Lingua appiccicosa
    Lingua appiccicosa Prende di mira un esagono vuoto adiacente per afferrare una creatura nemica subito dietro a quell'esagono, trascinandola nell'esagono selezionato.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:line

Immunità

DragoImmunità magica IIIVeleno
Sulla classe «Drago»

Una potente creatura ancestrale, spesso intelligente e dotata di straordinari poteri magici. Valori di Morale: da 0 a 5. Valori di Fortuna: da 0 a 3. I draghi caduti contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

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