Neutros · Nível 5
Sapo Gigante
Base
Sapo Gigante
Dragão
1000 gold
- Vida
- 95
- Ataque
- 19
- Defesa
- 22
- Dano
- 18–18
- Iniciativa
- 8
- Velocidade
- 4
- Moral
- 0
- Sorte
- 0
O Arquipélago de Regnan, as Ilhas Feradaga, as Mandíbulas de Jadame e inúmeras ilhas sem nome servem como berçário para essas criaturas gigantes e semiaquáticas. Mal–humorados e territoriais, eles dominam grandes extensões das zonas costeiras do continente.
Habilidades passivas
- Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
- Imunidade Mágica III Imune a feitiços de grau 3 e menores.
- Cuspe Amaciador Ataques envenenam o alvo. Criaturas Envenenadas sofrem [ 24 + 6 × quantidade de unidades ] de Dano Mágico no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: 2 rodada(s).
Habilidades ativas
-
Salto Salta sobre um hexágono. Ao pousar, empurra todas as criaturas adjacentes para longe, quando possível.- Target:cone
-
Língua Pegajosa Pega uma criatura inimiga no hexágono adjacente a um hexágono vazio selecionado e a puxa para o hexágono alvo.- Target:line
Imunidades
Sobre a classe "Dragão"
Uma poderosa criatura antiga, normalmente inteligente e imbuída de magia maravilhosa. Extensão de Moral: –0 a 5. Extensão de Sorte: –0 a 3. Dragões abatidos contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.