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Cavalaria
Templo · Nível 5

Cavalaria

Cavalaria
Base

Cavalaria

Vivente
850 gold
Vida
85
Ataque
12
Defesa
17
Dano
10–14
Iniciativa
10
Velocidade
7
Moral
1
Sorte
0

Se a infantaria Templária é a bigorna, estes cavaleiros são o martelo das forças inquisitórias. Montados em resistentes garanhões, eles tomam a frente nas batalhas, inspirando suas tropas enquanto desmantelam as fileiras inimigas.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Golpe Perfurante I Ignora 30% da Defesa inimiga.
  • Inspiração Aumenta o Moral das criaturas amigas em 1. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
  • Bônus de Justa Mover–se antes de um ataque aumenta o Dano em 5% por hexágono movido.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Cavalaria Nobre
Melhoria

Cavalaria Nobre

Vivente
1220 gold
Vida
85
Ataque
12
Defesa
17
Dano
12–16
Iniciativa
13
Velocidade
7
Moral
1
Sorte
0

A Ordem da Luz Solar tem um único objetivo: conservar a visão da Igreja sobre cavalaria e honra. É um discurso nobre, ainda que infundado.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Golpe Perfurante II Ignora 40% da Defesa inimiga.
  • Inspiração Aumenta o Moral das criaturas amigas em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
  • Bônus de Justa Mover–se antes de um ataque aumenta o Dano em 10% por hexágono movido.

Habilidades ativas

  • Avançar!
    Avançar! Aumenta a Velocidade e a Iniciativa de todas as criaturas amigas em 1. Duração: 2 rodada(s).
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Cavalaria Lançasolar
Melhoria alt.

Cavalaria Lançasolar

Vivente
1220 gold
Vida
85
Ataque
14
Defesa
22
Dano
12–16
Iniciativa
10
Velocidade
8
Moral
2
Sorte
0

Portando as melhores armaduras que um cavaleiro poderia vestir, estes lordes equestres servem como a lança do Sol, desarticulando as fileiras inimigas e obtendo mais poder com cada oração rezada em seu nome. Que o Cálice seja sua testemunha!

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Golpe Perfurante II Ignora 40% da Defesa inimiga.
  • Inspiração Aumenta o Moral das criaturas amigas em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
  • Bônus de Justa Mover–se antes de um ataque aumenta o Dano em 10% por hexágono movido.
  • Ungido para Ataque Quando esta criatura ganha um efeito positivo, seu Ataque aumenta em 2 até o fim da batalha.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

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