paradrew101 streamer · GTA VI
Espadachim
Templo · Nível 1

Espadachim

Espadachim
Base

Espadachim

Vivente
85 gold
Vida
12
Ataque
4
Defesa
4
Dano
2–3
Iniciativa
5
Velocidade
4
Moral
0
Sorte
0

A Igreja do Sol trouxe sua fé a Jadame através do único método que empregam: pelo aço. Seus Espadachins bem armados e disciplinados servem tanto como prosélitos quanto guardiões do rebanho do Cálice.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Defesa À Distância I Sofre –30% de Dano À Distância.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Capitão da Guarda
Melhoria

Capitão da Guarda

Vivente
110 gold
Vida
12
Ataque
6
Defesa
5
Dano
2–3
Iniciativa
6
Velocidade
4
Moral
0
Sorte
0

Todos os Templários são fieis, mas alguns priorizam a tradição militar em vez da doutrina religiosa. O Braço do Sol é uma ordem que une aqueles que buscam a iluminação mais através de proezas em combate do que com ensinamentos inquisitórios.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Golpe Duplo Golpeia duas vezes ao realizar ataques.
  • Defesa À Distância I Sofre –30% de Dano À Distância.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Égide do Sol
Melhoria alt.

Égide do Sol

Vivente
110 gold
Vida
15
Ataque
5
Defesa
8
Dano
2–3
Iniciativa
5
Velocidade
5
Moral
0
Sorte
0

Aqueles que creem no poder do Cálice sem questionar são imbuídos com a força do Sol, completamente convencidos de que a devoção deles à Igreja um dia fará com que ascendam como anjos. É um pouco estranho, para não dizer ambicioso.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Égide Esta criatura e criaturas amigas adjacentes sofrem –30% de Dano À Distância.
  • Ungido para Defesa Quando esta criatura ganha um efeito positivo, sua Defesa aumenta em 2 até o fim da batalha.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Unidades de nível 1

Um nível corresponde a um andar de moradia na cidade, por isso vale comparar as unidades dentro do mesmo nível. Os números são da forma base, antes das melhorias.

Unidade Facção Vida Ataque Defesa Dano Iniciativa Velocidade
Parasita Colmeia 7 3 3 2–3 4 3
Troglodita Masmorra 8 2 3 1–3 4 4
Espadachim Templo 12 4 4 2–3 5 4
Fauno Arvoredo 11 4 3 3–4 5 2
Esqueleto Necrópole 6 4 1 1–3 4 3
Gnat Neutros 6 6 6 6 6 6
Pixie Neutros 6 2 2 2 8 8
Ra'Shoth Cisma 10 3 3 3 2 4
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