Šermíř
Šermíř
- Zdraví
- 12
- Útok
- 4
- Obrana
- 4
- Poškození
- 2–3
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Sluneční církev zavedla svou víru na Jadame tím jediným způsobem, který znala – pomocí oceli. Její dobře vyzbrojení a ukáznění šermíři slouží jako obraceči na víru i jako ochránci stádečka Poháru.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Střelecká obrana I Utrpí o 30 % nižší střelecké poškození.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Kapitán stráží
- Zdraví
- 12
- Útok
- 6
- Obrana
- 5
- Poškození
- 2–3
- Iniciativa
- 6
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Všichni templáři jsou věřící, ale někteří dávají před náboženskou doktrínou přednost vojenské tradici. Sluneční armáda je řád, jenž sjednocuje ty, kteří usilují o osvícení pomocí bojové zdatnosti spíš než prostřednictvím učení inkvizice.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Dvojitý útok Zaútočí na cíl dvakrát.
- Střelecká obrana I Utrpí o 30 % nižší střelecké poškození.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Sluneční záštita
- Zdraví
- 15
- Útok
- 5
- Obrana
- 8
- Poškození
- 2–3
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Ti, kteří nepochybně věří v sílu Poháru, jsou nabití silou slunce a naprosto přesvědčení o tom, že jejich oddanost církvi jim jednoho dne umožní vstoupit na nebesa jako andělé. Což je docela ambiciózní, nicméně trochu zvláštní.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Záštita Tato jednotka a okolní přátelské jednotky utrpí o 30 % nižší střelecké poškození.
- Posvěcení k obraně Kdykoliv tato jednotka získá pozitivní účinek, zvýší se jí do konce bitvy obrana o 2.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 1. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.