Kavalerie
Kavalerie
- Zdraví
- 85
- Útok
- 12
- Obrana
- 17
- Poškození
- 10–14
- Iniciativa
- 10
- Rychlost
- 7
- Morálka
- 1
- Štěstí
- 0
Pakliže je templářská pěchota kovadlinou, pak tato jízda je kladivem inkvizičních vojsk. V sedle statných ořů se vrhá do bitvy a povzbuzuje ostatní jednotky, zatímco páchá škody v řadách nepřátel.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Průrazný útok I Ignoruje 30 % nepřítelovy obrany.
- Povzbuzení Zvýší morálku spojeneckých jednotek o 1. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
- Jízdní bonus Pohyb před útokem zvyšuje poškození o 5 % za každé uražené políčko.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Ušlechtilá kavalerie
- Zdraví
- 85
- Útok
- 12
- Obrana
- 17
- Poškození
- 12–16
- Iniciativa
- 13
- Rychlost
- 7
- Morálka
- 1
- Štěstí
- 0
Sluneční řád má jediný cíl: dodržovat církevní představy pomocí rytířství a cti. Ušlechtilé, avšak nepodložené tvrzení.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Průrazný útok II Ignoruje 40 % nepřítelovy obrany.
- Povzbuzení Zvýší morálku spojeneckých jednotek o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
- Jízdní bonus Pohyb před útokem zvyšuje poškození o 10 % za každé uražené políčko.
Aktivní schopnosti
-
Útok! Zvýší rychlost a iniciativu všech spojeneckých jednotek o 1. Počet kol: 2.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Kavalerie slunečního kopí
- Zdraví
- 85
- Útok
- 14
- Obrana
- 22
- Poškození
- 12–16
- Iniciativa
- 10
- Rychlost
- 8
- Morálka
- 2
- Štěstí
- 0
Tito jízdní šlechtici odění v té nejlepší zbroji, jakou si rytíř může pořídit, slouží jako sluneční kopí, které drtí řady nepřátel a nabírá na síle s každou modlitbou, kterou kdo pronese jejich jménem. Pohár jim budiž svědkem!
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Průrazný útok II Ignoruje 40 % nepřítelovy obrany.
- Povzbuzení Zvýší morálku spojeneckých jednotek o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
- Jízdní bonus Pohyb před útokem zvyšuje poškození o 10 % za každé uražené políčko.
- Posvěcení k útoku Kdykoliv tato jednotka získá pozitivní účinek, zvýší se jí do konce bitvy útok o 2.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 5. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sběrač | Úl | 45 | 18 | 12 | 10–40 | 11 | 6 |
| Medúza | Kobka | 55 | 15 | 14 | 11–15 | 4 | 2 |
| Kavalerie | Chrám | 85 | 12 | 17 | 10–14 | 10 | 7 |
| Bylinomant | Hvozd | 65 | 12 | 14 | 15–18 | 6 | 4 |
| Lišaj | Nekropole | 45 | 12 | 12 | 12–16 | 4 | 2 |
| Obropucha | Neutrální | 95 | 19 | 22 | 18 | 8 | 4 |
| Vílí drak | Neutrální | 75 | 15 | 15 | 15 | 10 | 5 |
| Konkuba | Rozkol | 60 | 16 | 13 | 14–20 | 5 | 2 |