Lišaj
Lišaj
- Zdraví
- 45
- Útok
- 12
- Obrana
- 12
- Poškození
- 12–16
- Iniciativa
- 4
- Rychlost
- 2
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Nemrtvý, který povstal sám od sebe a je spjatý s hmotným světem pomocí fylakteria a obřadu připraveného před smrtí. Lišajové usilují o nesmrtelnost a moc ve světě živých. Na Jadame se věnují i magii spočívající v převracení času – nekromancie konec konců není jediný způsob, jak setrvat v tomto světě.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
Aktivní schopnosti
-
Přetočení smrti Spojenecké jednotce obnoví [40 + 10× počet jednotek ve skupině] zdraví. Dokáže tím oživit padlé jednotky. Lze použít dvakrát za bitvu.
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Morový lišaj
- Zdraví
- 45
- Útok
- 16
- Obrana
- 12
- Poškození
- 16–16
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 3
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Jedovaté výpary jsou další podobou věčného života – neustále se mění, ale přetrvávají. Není náhodou, že smrtící jedy a zázračné léky často pocházejí ze stejné látky, akorát v jiném množství. Život a smrt možná nejsou protiklady, nýbrž dvě strany jedné karty.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj.
Aktivní schopnosti
-
Náruč smrti Spustí všechny účinky aplikované na cíl a okamžitě spotřebuje celou jejich zbývající dobu trvání. Tyto účinky se pak odstraní.- Target: single
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Krvavý lišaj
- Zdraví
- 45
- Útok
- 12
- Obrana
- 16
- Poškození
- 12–16
- Iniciativa
- 4
- Rychlost
- 3
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Nekromanti patří k nejlepším léčitelům, neboť životní síla je zkrátka přetočená moc smrti. Jejich studium času ale přesto určitě má nějaký účel. Je možné, že všechno, co víme o minulých lišajích – a všechno, co o nich kdy vědět budeme –, je pouhým klamem přítomnosti? To ukáže čas.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Neživot, nesmrt Každý útok všem spojeneckým jednotkám obnoví zdraví ve výši 20 % způsobeného poškození.
- Znalost smrti Zvyšuje množství zkušeností, které získá hrdina, o 10 %. Tento účinek se nesčítá.
Aktivní schopnosti
-
Přetočení smrti Spojenecké jednotce obnoví [60 + 15× počet jednotek ve skupině] zdraví. Dokáže tím oživit padlé jednotky. Lze použít dvakrát za bitvu.
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 5. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sběrač | Úl | 45 | 18 | 12 | 10–40 | 11 | 6 |
| Medúza | Kobka | 55 | 15 | 14 | 11–15 | 4 | 2 |
| Kavalerie | Chrám | 85 | 12 | 17 | 10–14 | 10 | 7 |
| Bylinomant | Hvozd | 65 | 12 | 14 | 15–18 | 6 | 4 |
| Lišaj | Nekropole | 45 | 12 | 12 | 12–16 | 4 | 2 |
| Obropucha | Neutrální | 95 | 19 | 22 | 18 | 8 | 4 |
| Vílí drak | Neutrální | 75 | 15 | 15 | 15 | 10 | 5 |
| Konkuba | Rozkol | 60 | 16 | 13 | 14–20 | 5 | 2 |