paradrew101 streamer · GTA VI
Lícs
Nekropolisz · Szint 5

Lícs

Lícs
Alap

Lícs

Élőholt
320 gold
Életerő
45
Támadás
12
Védelem
12
Sebzés
12–16
Kezdeményezés
4
Sebesség
2
Morál
0
Szerencse
0

A lícsek egy szentségtelen rituálé során egyfajta matériához kötik a lelküket, hogy az a haláluk után se hagyja el őket. Miután így feltámasztják önmagukat, földi létük egyetlen céljává a minél nagyobb hatalom megszerzése válik. A Jadám földjén élő lícseket az időmágia is komolyan foglalkoztatja még, hiszen nem csak a nekromancia biztosít örök lehetőséget az ittlétre.

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).

Aktív képességek

  • Halottkeltés
    Halottkeltés Visszatölt [ 40 + 10 × az egység létszáma ] életerőt egy baráti egységnek. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat. Csatánként kétszer használható.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 2

Immunitások

ÉlőholtÁtokVérzésMéreg
A „Élőholt" osztályról

Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett élőholtak NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

Kórságlícs
Fejlesztés

Kórságlícs

Élőholt
450 gold
Életerő
45
Támadás
16
Védelem
12
Sebzés
16–16
Kezdeményezés
5
Sebesség
3
Morál
0
Szerencse
0

A miazma is egy formája az öröklétnek – folytonos változásban van, de mégis állandó. Az sem véletlen, hogy ugyanaz a szubsztancia halálos méreg vagy életmentő gyógyír is lehet, ha eltérően adagoljuk. Jobban belegondolva, az élet és a halál sem szigorú ellentétei egymásnak, hanem inkább a két oldala ugyanannak az érmének.

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Területre ható csapás A célponton kívül a körülötte álló ellenségeket is eltalálja.

Aktív képességek

  • Halál ölelése
    Halál ölelése Azonnal kiváltja a célpont egységre vonatkozó hatásokat, azok teljes időtartamra vonatkozó összhatását érvényesítve. A hatások elmúlnak.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target: single

Immunitások

ÉlőholtÁtokVérzésMéreg
A „Élőholt" osztályról

Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett élőholtak NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

Bíborlícs
Alt. fejlesztés

Bíborlícs

Élőholt
450 gold
Életerő
45
Támadás
12
Védelem
16
Sebzés
12–16
Kezdeményezés
4
Sebesség
3
Morál
0
Szerencse
0

Talán a nekromanták az idő körforgásának legavatottabb ismerői, hiszen az élet sem más, mint a visszájára fordított halál. Azonban valami rejtett oka is lehet annak, ha ilyen alapossággal tanulmányozzák az idő fogalmát. Még az is lehet, hogy amit tudni vélünk a lícsek múltjáról, az pusztán egy jelenkornak szóló hazugság? Nos, idővel majd ez is kiderül.

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Élet-halál A sebzésének 20%-ával egyező mértékben visszatölti a baráti egységek életerejét.
  • Halál bölcsessége A hős 10%-kal több tapasztalati pontot gyűjt. Ez a hatás nem halmozódik.

Aktív képességek

  • Halottkeltés
    Halottkeltés Visszatölt [ 60 + 15 × az egység létszáma ] életerőt egy baráti egységnek. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat. Csatánként kétszer használható.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 2

Immunitások

ÉlőholtÁtokVérzésMéreg
A „Élőholt" osztályról

Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett élőholtak NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

5. szintű egységek

Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.

Egység Frakció Életerő Támadás Védelem Sebzés Kezdeményezés Sebesség
Kártevő Kaptár 45 18 12 10–40 11 6
Medúza Kaverna 55 15 14 11–15 4 2
Lovag Lovagrend 85 12 17 10–14 10 7
Herbomanta Berek 65 12 14 15–18 6 4
Lícs Nekropolisz 45 12 12 12–16 4 2
Óriásvarangy Semleges 95 19 22 18 8 4
Tündérsárkány Semleges 75 15 15 15 10 5
Szivola Hazátlanok 60 16 13 14–20 5 2
← Összes egység

Írjon be legalább két karaktert