Lícs
Lícs
- Életerő
- 45
- Támadás
- 12
- Védelem
- 12
- Sebzés
- 12–16
- Kezdeményezés
- 4
- Sebesség
- 2
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A lícsek egy szentségtelen rituálé során egyfajta matériához kötik a lelküket, hogy az a haláluk után se hagyja el őket. Miután így feltámasztják önmagukat, földi létük egyetlen céljává a minél nagyobb hatalom megszerzése válik. A Jadám földjén élő lícseket az időmágia is komolyan foglalkoztatja még, hiszen nem csak a nekromancia biztosít örök lehetőséget az ittlétre.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
Aktív képességek
-
Halottkeltés Visszatölt [ 40 + 10 × az egység létszáma ] életerőt egy baráti egységnek. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat. Csatánként kétszer használható.
Immunitások
A „Élőholt" osztályról
Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett élőholtak NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.
Kórságlícs
- Életerő
- 45
- Támadás
- 16
- Védelem
- 12
- Sebzés
- 16–16
- Kezdeményezés
- 5
- Sebesség
- 3
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A miazma is egy formája az öröklétnek – folytonos változásban van, de mégis állandó. Az sem véletlen, hogy ugyanaz a szubsztancia halálos méreg vagy életmentő gyógyír is lehet, ha eltérően adagoljuk. Jobban belegondolva, az élet és a halál sem szigorú ellentétei egymásnak, hanem inkább a két oldala ugyanannak az érmének.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Területre ható csapás A célponton kívül a körülötte álló ellenségeket is eltalálja.
Aktív képességek
-
Halál ölelése Azonnal kiváltja a célpont egységre vonatkozó hatásokat, azok teljes időtartamra vonatkozó összhatását érvényesítve. A hatások elmúlnak.- Target: single
Immunitások
A „Élőholt" osztályról
Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett élőholtak NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.
Bíborlícs
- Életerő
- 45
- Támadás
- 12
- Védelem
- 16
- Sebzés
- 12–16
- Kezdeményezés
- 4
- Sebesség
- 3
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Talán a nekromanták az idő körforgásának legavatottabb ismerői, hiszen az élet sem más, mint a visszájára fordított halál. Azonban valami rejtett oka is lehet annak, ha ilyen alapossággal tanulmányozzák az idő fogalmát. Még az is lehet, hogy amit tudni vélünk a lícsek múltjáról, az pusztán egy jelenkornak szóló hazugság? Nos, idővel majd ez is kiderül.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Élet-halál A sebzésének 20%-ával egyező mértékben visszatölti a baráti egységek életerejét.
- Halál bölcsessége A hős 10%-kal több tapasztalati pontot gyűjt. Ez a hatás nem halmozódik.
Aktív képességek
-
Halottkeltés Visszatölt [ 60 + 15 × az egység létszáma ] életerőt egy baráti egységnek. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat. Csatánként kétszer használható.
Immunitások
A „Élőholt" osztályról
Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett élőholtak NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.
5. szintű egységek
Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.
| Egység | Frakció | Életerő | Támadás | Védelem | Sebzés | Kezdeményezés | Sebesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kártevő | Kaptár | 45 | 18 | 12 | 10–40 | 11 | 6 |
| Medúza | Kaverna | 55 | 15 | 14 | 11–15 | 4 | 2 |
| Lovag | Lovagrend | 85 | 12 | 17 | 10–14 | 10 | 7 |
| Herbomanta | Berek | 65 | 12 | 14 | 15–18 | 6 | 4 |
| Lícs | Nekropolisz | 45 | 12 | 12 | 12–16 | 4 | 2 |
| Óriásvarangy | Semleges | 95 | 19 | 22 | 18 | 8 | 4 |
| Tündérsárkány | Semleges | 75 | 15 | 15 | 15 | 10 | 5 |
| Szivola | Hazátlanok | 60 | 16 | 13 | 14–20 | 5 | 2 |