Medúza
Medúza
- Életerő
- 55
- Támadás
- 15
- Védelem
- 14
- Sebzés
- 11–15
- Kezdeményezés
- 4
- Sebesség
- 2
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A medúzák szerepe az alvári társadalomban nehezen behatárolható. Ők a föld mélyének született lakói, és sokuk rossz szemmel nézi a „felszínlakókhoz” való közeledést, a szokásaik átvételét. De vajon pusztán csak a kíváncsiságuk hajtja őket, esetleg ezzel is van valami rejtett szándékuk?
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése.
- Céllövő Bármilyen távolságból is teljes távolsági sebzést okoz.
Aktív képességek
-
Átkígyózás Arrébb csúszik egy másik mezőre a lépéstávolságán belül.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Medúza szobrász
- Életerő
- 55
- Támadás
- 18
- Védelem
- 17
- Sebzés
- 15–15
- Kezdeményezés
- 5
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Némely medúza egyenesen művészi igényességgel végzi a kővé változtatást. Egy halálra vált tekintet, egy rémült arckifejezés megörökítése valóságos gyönyör a számukra. Belegondolni is rémisztő, hogy Alvárban járva hány olyan szobrot láthatunk, amelyek egykor élő és érző személyek lehettek.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése.
- Céllövő Bármilyen távolságból is teljes távolsági sebzést okoz.
- Bajvívó Nem kap közelharci levonásokat, közelharcban is teljes sebzést okoz.
Aktív képességek
-
Átkígyózás Arrébb csúszik egy másik mezőre a lépéstávolságán belül. -
Kővé változtatás Végrehajt egy közelharci támadást, amely kővé változtatja a célpontot a kör végéig. A kővé vált ellenség kétszeres sérülést szenved az alaptámadásoktól, immunis a varázssérülésre, illetve kihagyja a körét.- Target: single
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Medúza királynő
- Életerő
- 55
- Támadás
- 15
- Védelem
- 14
- Sebzés
- 11–15
- Kezdeményezés
- 6
- Sebesség
- 3
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Az a szóbeszéd járja, hogy a legmélyebb föld alatti járatokban, ahová már a triumvirátus hatalma sem ér el, ott tenyésznek a legnemesebb medúzák – persze, csak a gorgók tudhatják, hogy mi az igazság. De ha ezek a pletykák mégiscsak igaznak bizonyulnak, az elvezet egy további kérdéshez... valójában kit szolgálnak a „királynőik”?
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése.
- Céllövő Bármilyen távolságból is teljes távolsági sebzést okoz.
- Ellenlövés Visszatámad, ha távolsági sérülést szenved.
- Márványnyilak Minden távolsági támadásuk 2 ponttal csökkenti a célpont kezdeményezését a következő kör végéig.
Aktív képességek
-
Átkígyózás Arrébb csúszik egy másik mezőre a lépéstávolságán belül.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
5. szintű egységek
Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.
| Egység | Frakció | Életerő | Támadás | Védelem | Sebzés | Kezdeményezés | Sebesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kártevő | Kaptár | 45 | 18 | 12 | 10–40 | 11 | 6 |
| Medúza | Kaverna | 55 | 15 | 14 | 11–15 | 4 | 2 |
| Lovag | Lovagrend | 85 | 12 | 17 | 10–14 | 10 | 7 |
| Herbomanta | Berek | 65 | 12 | 14 | 15–18 | 6 | 4 |
| Lícs | Nekropolisz | 45 | 12 | 12 | 12–16 | 4 | 2 |
| Óriásvarangy | Semleges | 95 | 19 | 22 | 18 | 8 | 4 |
| Tündérsárkány | Semleges | 75 | 15 | 15 | 15 | 10 | 5 |
| Szivola | Hazátlanok | 60 | 16 | 13 | 14–20 | 5 | 2 |