Medúza
Medúza
- Életerő
- 55
- Támadás
- 15
- Védelem
- 14
- Sebzés
- 11–15
- Kezdeményezés
- 4
- Sebesség
- 2
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A medúzák szerepe az alvári társadalomban nehezen behatárolható. Ők a föld mélyének született lakói, és sokuk rossz szemmel nézi a „felszínlakókhoz” való közeledést, a szokásaik átvételét. De vajon pusztán csak a kíváncsiságuk hajtja őket, esetleg ezzel is van valami rejtett szándékuk?
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése.
- Céllövő Bármilyen távolságból is teljes távolsági sebzést okoz.
Aktív képességek
-
Átkígyózás Arrébb csúszik egy másik mezőre a lépéstávolságán belül.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Medúza szobrász
- Életerő
- 55
- Támadás
- 18
- Védelem
- 17
- Sebzés
- 15–15
- Kezdeményezés
- 5
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Némely medúza egyenesen művészi igényességgel végzi a kővé változtatást. Egy halálra vált tekintet, egy rémült arckifejezés megörökítése valóságos gyönyör a számukra. Belegondolni is rémisztő, hogy Alvárban járva hány olyan szobrot láthatunk, amelyek egykor élő és érző személyek lehettek.
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése.
- Céllövő Bármilyen távolságból is teljes távolsági sebzést okoz.
- Bajvívó Nem kap közelharci levonásokat, közelharcban is teljes sebzést okoz.
Aktív képességek
-
Átkígyózás Arrébb csúszik egy másik mezőre a lépéstávolságán belül. -
Kővé változtatás Végrehajt egy közelharci támadást, amely kővé változtatja a célpontot a kör végéig. A kővé vált ellenség kétszeres sérülést szenved az alaptámadásoktól, immunis a varázssérülésre, illetve kihagyja a körét.- Target:single
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Medúza királynő
- Életerő
- 55
- Támadás
- 15
- Védelem
- 14
- Sebzés
- 11–15
- Kezdeményezés
- 6
- Sebesség
- 3
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Az a szóbeszéd járja, hogy a legmélyebb föld alatti járatokban, ahová már a triumvirátus hatalma sem ér el, ott tenyésznek a legnemesebb medúzák – persze, csak a gorgók tudhatják, hogy mi az igazság. De ha ezek a pletykák mégiscsak igaznak bizonyulnak, az elvezet egy további kérdéshez... valójában kit szolgálnak a „királynőik”?
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése.
- Céllövő Bármilyen távolságból is teljes távolsági sebzést okoz.
- Ellenlövés Visszatámad, ha távolsági sérülést szenved.
- Márványnyilak Minden távolsági támadásuk 2 ponttal csökkenti a célpont kezdeményezését a következő kör végéig.
Aktív képességek
-
Átkígyózás Arrébb csúszik egy másik mezőre a lépéstávolságán belül.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.