paradrew101 streamer · GTA VI
Medusa
Mazmorra · Nivel 5

Medusa

Medusa
Base

Medusa

Criatura mágica
500 gold
Salud
55
Ataque
15
Defensa
14
Daño
11–15
Iniciativa
4
Velocidad
2
Moral
0
Suerte
0

El papel de las medusas en la sociedad de Alvar es peculiar. Al ser auténticas nativas del Mundo Subterráneo, muchas albergan resentimiento hacia la colaboración con los seres de la superficie y sus formas de vida. ¿Su implicación nace de la curiosidad o existe un motivo oculto para su interés en la superficie?

Habilidades pasivas

  • Ataque a distancia Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo.
  • Tirador experto Los ataques a distancia infligen el daño a distancia completo a cualquier distancia.

Habilidades activas

  • Salir por escamas
    Salir por escamas Se mueve a otra casilla dentro de su rango de movimiento.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Inmunidades

Criatura mágicaMaldición
Sobre la clase «Criatura mágica»

Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Medusa escultora
Mejora

Medusa escultora

Criatura mágica
710 gold
Salud
55
Ataque
18
Defensa
17
Daño
15–15
Iniciativa
5
Velocidad
4
Moral
0
Suerte
0

Para muchas medusas, la petrificación es un arte dentro del arte, un acto reverenciado que, en su sociedad, otorga un estatus de honor a aquellos elegidos para convertirse en piedra. Esto plantea una pregunta escalofriante: ¿cuántas de las estatuas de Alvar que he visto en mi vida caminaron en otro tiempo por estas mismas calles?

Habilidades pasivas

  • Ataque a distancia Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo.
  • Tirador experto Los ataques a distancia infligen el daño a distancia completo a cualquier distancia.
  • Duelista No recibe ninguna penalización en el alcance cuerpo a cuerpo, por lo que inflige daño completo.

Habilidades activas

  • Salir por escamas
    Salir por escamas Se mueve a otra casilla dentro de su rango de movimiento.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • Petrificación
    Petrificación Realiza un ataque cuerpo a cuerpo y petrifica al objetivo hasta el final de la ronda. Los objetivos petrificados reciben el doble de daño de los ataques básicos, son inmunes al daño mágico y se saltan su turno.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: single

Inmunidades

Criatura mágicaMaldición
Sobre la clase «Criatura mágica»

Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Medusa reina
Mejora alt.

Medusa reina

Criatura mágica
710 gold
Salud
55
Ataque
15
Defensa
14
Daño
11–15
Iniciativa
6
Velocidad
3
Moral
0
Suerte
0

Los rumores hablan de una forma de vida ctónica que prospera en las profundidades de los pasajes explorados por el Triunvirato, con todas las medusas como sus parientes; sin embargo, solo las gorgonas conocen la verdad. Si estos relatos son algo más que un mito, debemos preguntarnos: ¿a quién sirven realmente estas "reinas"?

Habilidades pasivas

  • Ataque a distancia Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo.
  • Tirador experto Los ataques a distancia infligen el daño a distancia completo a cualquier distancia.
  • Contradisparo Contraataca cuando recibe un ataque a distancia.
  • Flechas de mármol Los ataques a distancia reducen la iniciativa del objetivo en 2 hasta el final de la siguiente ronda.

Habilidades activas

  • Salir por escamas
    Salir por escamas Se mueve a otra casilla dentro de su rango de movimiento.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Inmunidades

Criatura mágicaMaldición
Sobre la clase «Criatura mágica»

Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Unidades de nivel 5

Un nivel equivale a un piso de morada en la ciudad, así que las unidades se comparan dentro del mismo nivel. Las cifras son de la forma base, antes de las mejoras.

Unidad Facción Salud Ataque Defensa Daño Iniciativa Velocidad
Salteador Colmena 45 18 12 10–40 11 6
Medusa Mazmorra 55 15 14 11–15 4 2
Caballería Templo 85 12 17 10–14 10 7
Herbomante Foresta 65 12 14 15–18 6 4
Liche Necrópolis 45 12 12 12–16 4 2
Dragón feérico Neutrales 75 15 15 15 10 5
Sapo gigante Neutrales 95 19 22 18 8 4
Cóncubo Cisma 60 16 13 14–20 5 2
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