paradrew101 стример · видеоигры
Медуза
Подземелье · Тир 5

Медуза

Медуза
Базовая

Медуза

Магическое существо
500 gold
Здоровье
55
Атака
15
Защита
14
Урон
11–15
Инициатива
4
Скорость
2
Боевой дух
0
Удача
0

Медузы занимают странное положение в альварском обществе. Выходцы из подземья, многие из них испытывают неприязнь к жителям поверхности и их традициям. Почему же они с ними сотрудничают? Простое любопытство? Или у медуз есть тайные причины интересоваться жизнью на поверхности?

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
  • Снайпер Независимо от расстояния наносит полный урон выстрелами.

Активные способности

  • Ускользнуть
    Ускользнуть Перемещается на другой гекс в пределах радиуса своего перемещения.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Медуза‑скульптор
Улучшение

Медуза‑скульптор

Магическое существо
710 gold
Здоровье
55
Атака
18
Защита
17
Урон
15–15
Инициатива
5
Скорость
4
Боевой дух
0
Удача
0

Для многих медуз окаменение — это высокое искусство и сакральный акт. Тот, кто избран для превращения в камень, становится объектом почитания. Жуткая мысль: сколько альварских статуй, мимо которых я проходил, когда-то сами ходили по тем же улицам?..

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
  • Снайпер Независимо от расстояния наносит полный урон выстрелами.
  • Дуэлянт Не имеет штрафа в ближнем бою и наносит полный урон.

Активные способности

  • Ускользнуть
    Ускользнуть Перемещается на другой гекс в пределах радиуса своего перемещения.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)
  • Окаменение
    Окаменение Атакует выбранный отряд в ближнем бою, превращая его в камень до конца раунда. Окаменевший отряд получает двойной урон от обычных атак, неуязвим для магического урона и пропускает ход.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)
    • Цель:одиночная

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Королева‑медуза
Альт. улучшение

Королева‑медуза

Магическое существо
710 gold
Здоровье
55
Атака
15
Защита
14
Урон
11–15
Инициатива
6
Скорость
3
Боевой дух
0
Удача
0

Ходят слухи, что глубоко под туннелями, исследованными Триумвиратом, обитают некие хтонические создания, и все медузы — их родичи, просто об этом помнят лишь горгоны. Если в этом есть хоть крупица истины, стоит задаться вопросом: кому на самом деле служат эти «королевы»?

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
  • Снайпер Независимо от расстояния наносит полный урон выстрелами.
  • Ответный выстрел Контратакует, получив урон от выстрела.
  • Мраморные стрелы Выстрелы этого существа снижают инициативу цели на 2 до конца следующего раунда.

Активные способности

  • Ускользнуть
    Ускользнуть Перемещается на другой гекс в пределах радиуса своего перемещения.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

← Все юниты