paradrew101 стример · GTA VI
Минотавр
Подземелье · Тир 4

Минотавр

Минотавр
Базовая

Минотавр

Магическое существо
380 gold
Здоровье
40
Атака
11
Защита
11
Урон
12–14
Инициатива
5
Скорость
5
Боевой дух
2
Удача
0

В Джадаме столица минотавров располагается в Логове Бальтазара — подземном городе‑лабиринте, основанном кланом Бальтазар. Этим минотаврам, некогда прославленным воинам и зодчим на поверхности, одним из первых предложили присоединиться к Пакту.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Рвётся в бой У этого существа всегда положительный боевой дух, а его максимально возможное значение повышается до 5. Шанс срабатывания боевого духа повышается на 5% за каждую единицу.
  • Око за око Каждый раз, когда это существо получает урон, его боевой дух повышается на 1.

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Минотавр‑лорд
Улучшение

Минотавр‑лорд

Магическое существо
530 gold
Здоровье
40
Атака
12
Защита
15
Урон
12–14
Инициатива
7
Скорость
6
Боевой дух
2
Удача
0

Чтобы заслужить звание лорда, минотавр должен достичь совершенства в своём деле. Чаще всего это боевое искусство, колдовство или зодчество, но порой встречаются и лорды‑ювелиры, и лорды‑монетчики.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Парирование Контратакует до атаки противника.
  • Рвётся в бой У этого существа всегда положительный боевой дух, а его максимально возможное значение повышается до 5. Шанс срабатывания боевого духа повышается на 5% за каждую единицу.
  • Око за око Каждый раз, когда это существо получает урон, его боевой дух повышается на 1.

Активные способности

  • Непреклонная воля
    Непреклонная воля Игнорирует показатель атаки противников до конца раунда.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Авангард минотавров
Альт. улучшение

Авангард минотавров

Магическое существо
530 gold
Здоровье
40
Атака
15
Защита
12
Урон
14–16
Инициатива
5
Скорость
6
Боевой дух
3
Удача
0

«Авангард» — организация для молодых минотавров, обещающая быстрый и славный путь к званию лорда. Этих безрассудных, но искусных бойцов отправляют туда, где проявлением милосердия считается безжалостность.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Рвётся в бой У этого существа всегда положительный боевой дух, а его максимально возможное значение повышается до 5. Шанс срабатывания боевого духа повышается на 5% за каждую единицу.
  • Око за око Каждый раз, когда это существо получает урон, его боевой дух повышается на 1.
  • Прилив адреналина Каждый раз, когда срабатывает боевой дух этого существа, оно получает +2 к скорости, +8 к атаке и +8 к защите до конца следующего раунда.

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Отряды 4-го тира

Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.

Отряд Фракция Здоровье Атака Защита Урон Инициатива Скорость
Огненная личинка Рой 8 4 4 4 4 4
Скорпион Рой 45 11 11 10–12 3 4
Минотавр Подземелье 40 11 11 12–14 5 5
Жрица Солнца Храм 35 10 10 11 4 2
Наяда Роща 35 11 9 10–12 5 5
Гробокопатель Некрополь 30 11 9 6–8 4 3
Дитя звёзд Нейтральные 35 13 9 12–18 5 3
Единорог Нейтральные 40 16 13 10 10 6
Котярог Нейтральные 40 10 10 10–15 6 6
Первородное существо Нейтральные 50 9 18 13–14 6 5
Великий шотх Раскол 50 11 11 10–13 8 5
← Все юниты

Введите хотя бы два символа