paradrew101 streamer · video games
Мінотавр
Підземелля · Тир 4

Мінотавр

Мінотавр
Базова

Мінотавр

Магічна істота
380 gold
Здоров'я
40
Атака
11
Захист
11
Урон
12–14
Ініціатива
5
Швидкість
5
Бойовий дух
2
Удача
0

Правителі мінотаврів Джадаму мешкають у підземному місті–лабіринті – Лігві Бальтазара, заснованому кланом Бальтазара. Вони прославилися на поверхні бойовою майстерністю та архітектурним генієм, і були одними з перших, кого запросили приєднатися до Союзу.

Пасивні здібності

  • Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
  • Готовність до бою Ця істота завжди має високий Бойовий дух, а його максимум збільшується до 5. Шанс активації Бойового духу збільшується на 5% за кожне очко.
  • Кров за кров Щоразу, як істота отримує шкоди, її Бойовий дух збільшується на 1.

Імунітети

Магічна істотаПрокляття
Про клас «Магічна істота»

Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палі магічні істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Лорд мінотаврів
Покращення

Лорд мінотаврів

Магічна істота
530 gold
Здоров'я
40
Атака
12
Захист
15
Урон
12–14
Ініціатива
7
Швидкість
6
Бойовий дух
2
Удача
0

Щоб здобути звання лорда, мінотавр має досягти вершин у своїй обраній справі. Хоча найпоширенішими є бойова майстерність, магія й каменярство, іноді можна зустріти й лорда–ювеліра чи лорда–банкіра.

Пасивні здібності

  • Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
  • Відбиття Під час нападу б'є першим, виконуючи контратаку.
  • Готовність до бою Ця істота завжди має високий Бойовий дух, а його максимум збільшується до 5. Шанс активації Бойового духу збільшується на 5% за кожне очко.
  • Кров за кров Щоразу, як істота отримує шкоди, її Бойовий дух збільшується на 1.

Активні здібності

  • Непохитна воля
    Непохитна воля Повністю ігнорує значення Атаки нападника до кінця раунду.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Імунітети

Магічна істотаПрокляття
Про клас «Магічна істота»

Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палі магічні істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Мінотавр Авангарду
Альт. покращення

Мінотавр Авангарду

Магічна істота
530 gold
Здоров'я
40
Атака
15
Захист
12
Урон
14–16
Ініціатива
5
Швидкість
6
Бойовий дух
3
Удача
0

«Авангард» – це організація мінотаврів, що вабить молодих бугаїв обіцянками пригод і швидкого шляху до звання лорда. Піхотинці поривчасті, але ефективні, їх часто посилають туди, де безжалісність вважається милосердям.

Пасивні здібності

  • Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
  • Готовність до бою Ця істота завжди має високий Бойовий дух, а його максимум збільшується до 5. Шанс активації Бойового духу збільшується на 5% за кожне очко.
  • Кров за кров Щоразу, як істота отримує шкоди, її Бойовий дух збільшується на 1.
  • Сплеск адреналіну Щоразу, як активується Бойовий дух цієї істоти, її Швидкість збільшується на 2, а Атака й Захист – на 8. Діє до кінця наступного раунду.

Імунітети

Магічна істотаПрокляття
Про клас «Магічна істота»

Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палі магічні істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

← Усі юніти