paradrew101 streamer · video games
Ткаля світла
Храм · Тир 4

Ткаля світла

Ткаля світла
Базова

Ткаля світла

Жива істота
290 gold
Здоров'я
35
Атака
10
Захист
10
Урон
11–11
Ініціатива
4
Швидкість
2
Бойовий дух
2
Удача
0

Як проголошується в одному з церковних писань: «Сонце – це келих, що збирає всі людські душі після смерті. Але для справжнього посилення душі необхідно прагнути до просвітлення та самодисципліни». Ткалі світла допомагають віруючим, керуючи ритуалами, що розвивають внутрішню ясність та духовну стійкість.

Пасивні здібності

  • Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).

Активні здібності

  • Внутрішнє сяйво
    Внутрішнє сяйво Збільшує Атаку й Захист обраної дружньої істоти на 5, а Швидкість та Ініціативу – на 1. Тривалість: 2 раунд.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Ієрофант
Покращення

Ієрофант

Жива істота
400 gold
Здоров'я
35
Атака
13
Захист
15
Урон
11–11
Ініціатива
4
Швидкість
4
Бойовий дух
3
Удача
0

Ієрофанти виконують роль капеланів для більш світських храмовників, зміцнюючи їхню віру та рішучість. Кажуть, що лише однією молитвою вони можуть зцілити рани цілого загону.

Пасивні здібності

  • Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).

Активні здібності

  • Внутрішнє сяйво
    Внутрішнє сяйво Збільшує Атаку й Захист обраної дружньої істоти на 5, а Швидкість та Ініціативу – на 2. Тривалість: 2 раунд.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • Святе обмивання
    Святе обмивання Відміняє всі негативні ефекти на всіх дружніх істотах та повність відновлює їхні ОЗ.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Вісниця Сонця
Альт. покращення

Вісниця Сонця

Жива істота
400 gold
Здоров'я
35
Атака
15
Захист
13
Урон
11–17
Ініціатива
4
Швидкість
3
Бойовий дух
2
Удача
0

«О, великий Келих! Ти доглядаєш за нами, усуваєш всі хвороби та несеш мир. Я вклоняюсь тобі. Благослови своїх послідовників силою, щоб нищити невіруючих і нечестивих».

Пасивні здібності

  • Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).
  • Помазанець шкоди Щоразу, коли ця істота отримує позитивний ефект, її шкода збільшується на 1 до кінця бою.

Активні здібності

  • Екзальтація
    Екзальтація Обрана дружня істота завдає макс. шкоди. Тривалість: 2 раунд.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

← Усі юніти