paradrew101 streamer · GTA VI
织光者
圣殿 · 等级 4

织光者

织光者
基础

织光者

活体
290 gold
生命
35
攻击
10
防御
10
伤害
11–11
先攻
4
速度
2
士气
2
幸运
0

教会的某部经文声明:“太阳是一个圣杯,所有人类灵魂在死亡后都会汇聚于此。想要真正赋予圣杯力量,人就必须追求领悟与自律。”织光者会帮助信徒达成这项目标,指导信徒进行能促进净化与强化精神力的仪式。

被动技能

  • 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。

主动技能

  • 内在光辉
    内在光辉 目标友军生物的攻击力与防御力提升 5,速度与先攻值提升 1。 持续时间:2 回合。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

圣显者
升级

圣显者

活体
400 gold
生命
35
攻击
13
防御
15
伤害
11–11
先攻
4
速度
4
士气
3
幸运
0

圣显者负责担任较入世圣殿骑士的牧师,强化骑士的信仰,也巩固他们的决心。据说,圣显者只需一个祈祷,便能治愈整个中队的伤。

被动技能

  • 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。

主动技能

  • 内在光辉
    内在光辉 目标友军生物的攻击力与防御力提升 5,速度与先攻值提升 2。 持续时间:2 回合。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • 圣洗礼
    圣洗礼 消除友军生物受到的所有负面效果,并完全恢复其生命值。
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

太阳使徒
备选升级

太阳使徒

活体
400 gold
生命
35
攻击
15
防御
13
伤害
11–17
先攻
4
速度
3
士气
2
幸运
0

“噢!看顾我们的伟大圣杯,祢能消除所有疾病,是和平的宝库。我向祢鞠躬敬拜,愿祢赐福于祢的信徒,赋予他们击败无信仰者与邪恶的力量。”

被动技能

  • 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
  • 伤害赐福 每当这个生物获得正面效果,伤害就会提升 1,持续至战斗结束。

主动技能

  • 升华
    升华 目标友军生物会造成最大伤害。 持续时间:2 回合。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

4 级单位

一个等级对应城镇中的一层兵营,因此单位应当在同一等级内比较。数值取自升级前的基础形态。

单位 阵营 生命 攻击 防御 伤害 先攻 速度
火焰幼虫 虫巢 8 4 4 4 4 4
蝎子 虫巢 45 11 11 10–12 3 4
米诺陶洛斯 地牢 40 11 11 12–14 5 5
织光者 圣殿 35 10 10 11 4 2
水泽精灵 树林 35 11 9 10–12 5 5
盗墓贼 墓园 30 11 9 6–8 4 3
独角猫 中立 40 10 10 10–15 6 6
独角兽 中立 40 16 13 10 10 6
星之子 中立 35 13 9 12–18 5 3
原始残骸 中立 50 9 18 13–14 6 5
巨大索斯 裂渊 50 11 11 10–13 8 5
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