Жрица Солнца
Жрица Солнца
- Здоровье
- 35
- Атака
- 10
- Защита
- 10
- Урон
- 11–11
- Инициатива
- 4
- Скорость
- 2
- Боевой дух
- 2
- Удача
- 0
Согласно писанию Церкви, «Солнце есть чаша, в коей души людские после смерти обретаются. Дабы достичь её, должно искать просветления через дисциплину». Жрицы Солнца помогают пастве на этом пути, наставляя в ритуалах, укрепляющих силу и ясность духа.
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
Активные способности
-
Внутреннее сияние Усиливает выбранный дружественный отряд. Он получает +5 к атаке и защите, а также +1 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 2.
Иммунитеты
О классе «Живое существо»
Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.
Иерофантида
- Здоровье
- 35
- Атака
- 13
- Защита
- 15
- Урон
- 11–11
- Инициатива
- 4
- Скорость
- 4
- Боевой дух
- 3
- Удача
- 0
Иерофантиды — духовники более светских храмовников, укрепляющие их веру и решимость. Говорят, одной молитвой они могут исцелить раны целого отряда.
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
Активные способности
-
Внутреннее сияние Усиливает выбранный дружественный отряд. Он получает +5 к атаке и защите, а также +2 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 2. -
Омовение Снимает все отрицательные эффекты со всех дружественных существ и полностью восстанавливает их здоровье.
Иммунитеты
О классе «Живое существо»
Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.
Вестница Солнца
- Здоровье
- 35
- Атака
- 15
- Защита
- 13
- Урон
- 11–17
- Инициатива
- 4
- Скорость
- 3
- Боевой дух
- 2
- Удача
- 0
«О великая Чаша, Тебе, хранительнице нашей, Тебе, избавительнице ото всех болезней, Тебе, вместилищу покоя, возношу я молитву. Даруй же преданным Тебе силу сокрушить неверных и нечестивых!»
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
- Помазана на урон Получает +1 к наносимому урону до конца боя каждый раз, когда на неё накладывают положительный эффект.
Активные способности
-
Возвышение Выбранный дружественный отряд наносит максимальный урон. Кол‑во раундов: 2.
Иммунитеты
О классе «Живое существо»
Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.
Отряды 4-го тира
Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.
| Отряд | Фракция | Здоровье | Атака | Защита | Урон | Инициатива | Скорость |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Огненная личинка | Рой | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Скорпион | Рой | 45 | 11 | 11 | 10–12 | 3 | 4 |
| Минотавр | Подземелье | 40 | 11 | 11 | 12–14 | 5 | 5 |
| Жрица Солнца | Храм | 35 | 10 | 10 | 11 | 4 | 2 |
| Наяда | Роща | 35 | 11 | 9 | 10–12 | 5 | 5 |
| Гробокопатель | Некрополь | 30 | 11 | 9 | 6–8 | 4 | 3 |
| Дитя звёзд | Нейтральные | 35 | 13 | 9 | 12–18 | 5 | 3 |
| Единорог | Нейтральные | 40 | 16 | 13 | 10 | 10 | 6 |
| Котярог | Нейтральные | 40 | 10 | 10 | 10–15 | 6 | 6 |
| Первородное существо | Нейтральные | 50 | 9 | 18 | 13–14 | 6 | 5 |
| Великий шотх | Раскол | 50 | 11 | 11 | 10–13 | 8 | 5 |