paradrew101 стример · видеоигры
Грифон
Храм · Тир 3

Грифон

Грифон
Базовая

Грифон

Магическое существо
255 gold
Здоровье
25
Атака
7
Защита
6
Урон
5–9
Инициатива
9
Скорость
5
Боевой дух
0
Удача
0

В Джадаме грифоны не водятся: Храм привёз их с острова Каригор и из Антагрича. Грифон, парящий высоко в небе, — яркий символ, вдохновляющий людей идти дальше, в неизведанные земли за пределами их городов.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Бдительность I Может контратаковать дважды за раунд.

Активные способности

  • Яростный клёкот
    Яростный клёкот Получает +5 к атаке и +1 к инициативе. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Храмовый грифон
Улучшение

Храмовый грифон

Магическое существо
350 gold
Здоровье
25
Атака
8
Защита
6
Урон
5–9
Инициатива
12
Скорость
7
Боевой дух
0
Удача
0

Хотя основной геральдический символ Храма — Солнце, многие инквизиторы с гордостью помещают на свои знамёна изображение грифона, одно присутствие которого вдохновляет на подвиги. Грифон инквизиторов, закованный в напитанные силой Чаши доспехи, — грозный противник.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Бдительность II Может контратаковать неограниченное количество раз.

Активные способности

  • Яростный клёкот
    Яростный клёкот Получает +10 к атаке и +2 к инициативе. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Сторожевой грифон
Альт. улучшение

Сторожевой грифон

Магическое существо
350 gold
Здоровье
25
Атака
9
Защита
10
Урон
7–7
Инициатива
10
Скорость
6
Боевой дух
0
Удача
0

Разведением грифонов занимается Орден Небес. Эти умные и грозные существа в тяжёлой броне яростно сражаются за своих хозяев. Связь между грифонами и Орденом столь глубока, что их преданность не знает границ. Благодаря этому грифоны стали незаменимы в рядах храмовников.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
  • Бдительность I Может контратаковать дважды за раунд.
  • Верный защитник Контратакует каждый раз, когда противник на соседнем с ним гексе атакует дружественный отряд.

Активные способности

  • Яростный клёкот
    Яростный клёкот Получает +10 к атаке и +2 к инициативе. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

← Все юниты