Шершень
Шершень
- Здоровье
- 20
- Атака
- 7
- Защита
- 10
- Урон
- 4–7
- Инициатива
- 10
- Скорость
- 7
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Эти шершни — жуткая мутация ос, первыми павших жертвой демонической порчи. Благодаря огромным крыльям и поразительному интеллекту они представляют смертельную угрозу в рядах Роя.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Иммунитеты
О классе «Порождение Роя»
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.
Поющий шершень
- Здоровье
- 25
- Атака
- 7
- Защита
- 10
- Урон
- 4–7
- Инициатива
- 4
- Скорость
- 11
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
У некоторых шершней сохранилась способность говорить. Извращённые демоническими силами, которым они служат, они распевают гимны, полные сладкой лжи — о дарующих любовь и блаженство объятиях их повелителя, Короля Стрекоз.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Рой. Защитник гнезда В начале боя получает +1 к защите за каждое другое уникальное существо Роя в армии. При смерти генерирует очки концентрации: 2.
- Шёпот сомнений Атаки этого существа вынуждают цель наносить минимальный урон. Кол‑во раундов: 1.
Иммунитеты
О классе «Порождение Роя»
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.
Пронзающий шершень
- Здоровье
- 20
- Атака
- 7
- Защита
- 10
- Урон
- 4–7
- Инициатива
- 12
- Скорость
- 9
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Пронзающий шершень — ещё одна мутация. От его жала не спасёт и самая толстая шкура, а смертельно опасное вещество, впрыскиваемое в кровь, — это смесь природного яда и демонической эссенции.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Рой. Авангард В начале боя получает +1 к атаке за каждое другое уникальное существо Роя в армии. Убив отряд противника, генерирует очки концентрации: 2.
- Пронзающее жало При каждой атаке дополнительно убивает часть существ в отряде противника: 1. Действует на существ не выше 6‑го ранга.
Иммунитеты
О классе «Порождение Роя»
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.