Ориакс
Соглашение с дьяволом — не узы слуги.
- Атака
- 1
- Защита
- 0
- Сила магии
- 4
- Знания
- 2
- Удача
- 0
- Боевой дух
- 0
Биография
Ориакс — могущественная союзница Роя, но не его подданная. Как и сам Вельзевул, она принадлежит к дьяволам, о которых слагают древние легенды. Овладев искусством переходов между измерениями, Ориакс пришла в этот мир на своих условиях, исказив ритуал призыва, совершённый безрассудным магом.
С тех пор она плетёт тонкую сеть интриг в Джадаме и за его пределами — то служа интересам Роя, то готовясь перехватить миссию Вельзевула, если тот проявит слабость.
Специализация
Владеет заклинанием «Искусный скачок». Эту версию заклинания можно применять на существ противника. Стоимость использования этого заклинания снижена на 1 маны за уровни героя: каждые 3.
Стартовые навыки
-
Призыв рояБазовыйПризыв рояРаз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет 8% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.
-
Призыв аватараБазовыйПризыв аватара
Доступные навыки
Шанс выпадения при повышении уровня. У всех героев класса маг в фракции Рой одна таблица.
-
Призыв роя8.5%Призыв рояРаз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет 8% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.
-
Волшебство6.4%Волшебство+10% магического урона.
-
Мудрость6.4%МудростьГерой может изучать заклинания до 3‑го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
-
Призыв аватара6.4%Призыв аватара -
Боевая магия6.4%Боевая магияАтака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
-
Чародейство6.4%ЧародействоГерой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на 100%.
-
Проницательность5.3%ПроницательностьГерой получает +20% опыта.
-
Дипломатия5.3%Дипломатия -
Лидерство4.3%ЛидерствоГерой получает +1 к боевому духу.
-
Удача4.3%УдачаГерой получает +1 к удаче.
-
Логистика4.3%Логистика+10% очков движения по карте приключений.
-
Разведка4.3%РазведкаГерой получает +1 к радиусу обзора.
-
Осадное дело4.3%Осадное дело -
Вербовка4.3%Вербовка -
Первородная магия3.4%Первородная магияГерой может изучать первородные заклинания 5‑го ранга.
-
Экономика3.2%ЭкономикаЕжедневно приносит +500 золота.
-
Тактика3.2%ТактикаУвеличивает область расстановки в тактической фазе на несколько рядов: до 3.
-
Магия ночи2.6%Магия ночиГерой может изучать заклинания ночи 5‑го ранга.
-
Нападение2.1%НападениеДружественные существа наносят +15% урона обычными атаками.
-
Оборона2.1%ОборонаДружественные существа получают –15% урона от обычных атак.
-
Сопротивление2.1%СопротивлениеДружественные существа получают –15% магического урона.
-
Боевой порядок2.1%Боевой порядокОжидая в бою, дружественные существа получают +?% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +?% к защите.
-
Магия дня1.7%Магия дняГерой может изучать заклинания дня 5‑го ранга.
-
Арканная магия0.9%Арканная магияГерой может изучать арканные заклинания 5‑го ранга.