Зоран Самосотворённый
Чревни — существа сложные и разумные, но редко снисходят до того, чтобы обрести личность. Этот — снизошёл.
- Атака
- 4
- Защита
- 0
- Сила магии
- 2
- Знания
- 1
- Удача
- 0
- Боевой дух
- 0
Биография
Питаясь телами и душами врагов, как и все чревни, Зоран осознал себя после поглощения особенно ярко пылающей души, пробудившей в нём «я». Он дал себе имя — Самосотворённый.
Уверенный, что и другие чревни способны к пробуждению, Зоран стал воспитывать в Рою силу и независимость. Его влияние быстро возросло, и даже Король Стрекоз признал ценность его учения — по крайней мере, пока оно служит интересам Роя.
Специализация
Повышает прирост чревней в ваших городах на 1. В его армии они получают +1 к скорости и инициативе, +20% к здоровью. Также они получают +1 к атаке и защите за уровни героя: каждые 3. Чревни противника теряют такое же количество атаки и защиты.
Стартовые навыки
-
Призыв рояБазовыйПризыв рояРаз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет 8% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.
-
Магия ночиБазовыйМагия ночиГерой может изучать заклинания ночи 5‑го ранга.
Доступные навыки
Шанс выпадения при повышении уровня. У всех героев класса воин в фракции Рой одна таблица.
-
Призыв роя8.5%Призыв рояРаз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет 8% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.
-
Нападение6.4%НападениеДружественные существа наносят +15% урона обычными атаками.
-
Оборона6.4%ОборонаДружественные существа получают –15% урона от обычных атак.
-
Сопротивление6.4%СопротивлениеДружественные существа получают –15% магического урона.
-
Боевой порядок6.4%Боевой порядокОжидая в бою, дружественные существа получают +?% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +?% к защите.
-
Ратное дело6.4%Ратное дело -
Проницательность5.3%ПроницательностьГерой получает +20% опыта.
-
Дипломатия5.3%Дипломатия -
Лидерство4.3%ЛидерствоГерой получает +1 к боевому духу.
-
Удача4.3%УдачаГерой получает +1 к удаче.
-
Логистика4.3%Логистика+10% очков движения по карте приключений.
-
Разведка4.3%РазведкаГерой получает +1 к радиусу обзора.
-
Осадное дело4.3%Осадное дело -
Вербовка4.3%Вербовка -
Первородная магия3.4%Первородная магияГерой может изучать первородные заклинания 5‑го ранга.
-
Экономика3.2%ЭкономикаЕжедневно приносит +500 золота.
-
Тактика3.2%ТактикаУвеличивает область расстановки в тактической фазе на несколько рядов: до 3.
-
Магия ночи2.6%Магия ночиГерой может изучать заклинания ночи 5‑го ранга.
-
Волшебство2.1%Волшебство+10% магического урона.
-
Мудрость2.1%МудростьГерой может изучать заклинания до 3‑го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
-
Призыв аватара2.1%Призыв аватара -
Боевая магия2.1%Боевая магияАтака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
-
Магия дня1.7%Магия дняГерой может изучать заклинания дня 5‑го ранга.
-
Арканная магия0.9%Арканная магияГерой может изучать арканные заклинания 5‑го ранга.