Zoran Sebenalezený
Červivci jsou složití a inteligentní tvorové, ale málokterý se uchýlí k tomu, že si najde osobnost. Tento si ji našel.
- Útok
- 4
- Obrana
- 0
- Síla kouzel
- 2
- Znalosti
- 1
- Štěstí
- 0
- Morálka
- 0
Životopis
Červivci patří v Úlu mezi počišťovače, neboť požírají těla a duše nepřátel a převádějí je na energii. Zoran se mezi nimi vynořil, když pozřel jednu vášnivou duši, která v něm probudila identitu. Říká si Sebenalezený.
Když mu došlo, že si osobnost mohou vyvinout i ostatní červivci, začal v Úlu podporovat sílu a nezávislost. Zoranovo vůdcovství a poznatky upoutaly pozornost Krále vážek, který jeho úsilí schvaluje – prozatím.
Specializace
Přírůstek červivců ve tvých městech se zvyšuje o 1. Červivci pod jeho velením získají 1 k rychlosti, 1 k iniciativě a 20 % ke zdraví. Jejich útok a obrana se zvyšují o 1 za každou 3. úroveň hrdiny a nepřátelští červivci přijdou o útok a obranu ve stejné výši.
Starting skills
-
Vyvolání rojeBasicVyvolání rojeJednou za kolo naklade na bojiště vajíčka. Na začátku příštího kola se z nich vylíhne skupina ohnivých larev. Tato skupina má celkové zdraví ve výši 8 % všech zplozenců Úlu v armádě a síla jejích schopností se zvyšuje s hrdinovou úrovní.
-
Temnoční magieBasicTemnoční magieHrdina se může naučit temnoční kouzla 5. stupně.
Available skills
Roll chance on level-up. Every válečník hero of the Úl faction shares this table.
-
Vyvolání roje8.5%Vyvolání rojeJednou za kolo naklade na bojiště vajíčka. Na začátku příštího kola se z nich vylíhne skupina ohnivých larev. Tato skupina má celkové zdraví ve výši 8 % všech zplozenců Úlu v armádě a síla jejích schopností se zvyšuje s hrdinovou úrovní.
-
Útok6.4%ÚtokZákladní útoky spojeneckých jednotek způsobí o 15 % vyšší poškození.
-
Obrana6.4%ObranaSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší poškození základními útoky.
-
Odolnost6.4%OdolnostSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší magické poškození.
-
Bojové řemeslo6.4%Bojové řemesloKdyž spojenecká jednotka během svého tahu počká, získá do konce kola +? % k útoku. Když tah vynechá, získá do konce kola +? % k obraně.
-
Boj6.4%Boj -
Vhled5.3%VhledHrdina získá o 20 % navíc ke zkušenostem.
-
Diplomacie5.3%Diplomacie -
Vůdcovství4.3%VůdcovstvíHrdina získá 1 k morálce.
-
Štěstí4.3%ŠtěstíHrdina získá 1 ke štěstí.
-
Cestářství4.3%Cestářství+10 % k pohybovým bodům na mapě světa.
-
Průzkumnictví4.3%PrůzkumnictvíHrdina získá 1 k dohledu.
-
Obléhání4.3%Obléhání -
Nábor4.3%Nábor -
Prapůvodní magie3.4%Prapůvodní magieHrdina se může naučit prapůvodní kouzla 5. stupně.
-
Hospodářství3.2%Hospodářství+500 zlata denně.
-
Taktika3.2%TaktikaV taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad.
-
Temnoční magie2.6%Temnoční magieHrdina se může naučit temnoční kouzla 5. stupně.
-
Čarodějnictví2.1%Čarodějnictví+10 % ke způsobenému magickému poškození.
-
Moudrost2.1%MoudrostHrdina se může naučit kouzla až 3. stupně, aniž by znal odpovídající školu magie.
-
Vyvolání avatara2.1%Vyvolání avatara -
Bojová magie2.1%Bojová magieÚtok spojeneckých jednotek se zvyšuje o 15 % hrdinovy síly kouzel a jejich obrana se zvyšuje o 15 % jeho znalostí.
-
Světlodenní magie1.7%Světlodenní magieHrdina se může naučit světlodenní kouzla 5. stupně.
-
Mystická magie0.9%Mystická magieHrdina se může naučit mystická kouzla magie 5. stupně.